Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 16.05.2009, 01:47   #181 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3ef Посмотреть сообщение
Еще такая мысль, очень хорошие, мощные стволы можно ввести таким образом: скажем они будут появляться в 1 экземпляре (у караванщика торгующим оружием) с перодичностью скажем раз в 1-2 недели(это как вариант), за бешеный бабки, т.е крышки При максималном апгрейде этого караванщика. Типа спец заказ, только для вас, из Москвы и тд
Не знаю, может это и можно реализовать, но моих познаний явно не хватает, кроме пункта за бешенные бабки и при максимальном апгрейде.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 01:49   #182 (permalink)
3ef
Воин Пустоши
 
Аватар для 3ef
 
Обитатель Пустоши
3ef вне форума
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 84
3ef Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
Ну тут всё просто! Открываем редактор, в закладке Ammo выбираем Ammo556mm(сори, тупанул про 7.62 калибр, спать тоже охота)))) ID оставляем таким же, изменяем имя на например 5.56х45 НАТО, короткое имя 5.56 мм, кол-во в маг-не 30 патронов, стандартный натовский магазин Stanag. Вуаля, мы освободили себя от тонны ненужной работы, теперь два стандарных автомата заменяяем так же(не изменяя ID) на допустим M16 и G3A1, прописываем пути к моделями ит.д, ну вы эт сами знаете. Таким же макаром делаем со всеми стандартными калибрами и стволами(не изменяя ID), в результате почти половина оружия добавлена в игру за нас, другую прописываем ручками...
Ну мысль я понял, правда не знаю будет ли она работать, это вообще не по моей части. Это ты лучше с albor'ом обсуди
ЗЫ Камрады, я спать, хотя бы 3 часика посплю

Последний раз редактировалось 3ef; 16.05.2009 в 01:53.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 01:53   #183 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
Ну тут всё просто! Открываем редактор, в закладке Ammo выбираем Ammo556mm(сори, тупанул про 7.62 калибр, спать тоже охота)))) ID оставляем таким же, изменяем имя на например 5.56х45 НАТО, короткое имя 5.56 мм, кол-во в маг-не 30 патронов, стандартный натовский магазин Stanag. Вуаля, мы освободили себя от тонны ненужной работы, теперь два стандарных автомата заменяяем так же(не изменяя ID) на допустим M16 и G3A1, прописываем пути к моделями ит.д, ну вы эт сами знаете. Таким же макаром делаем со всеми стандартными калибрами и стволами(не изменяя ID), в результате почти половина оружия добавлена в игру за нас, другую прописываем ручками...

Соответственно например гаусс вы не замените, так как только три армора будет в сборке, в этом абсолютно ничего страшного нет.
Ну идея понятна, вопрос только один, ГЕК позволит сохранить дефолтный, но перелопаченный ствол, под тем-же ID, я просто не пробовал, поэтому и спрашиваю, если там ID мастерфайла, то скорее всего пошлёт на .....
А вот если позвлит, очень заманчиво.

Последний раз редактировалось albor; 16.05.2009 в 01:59.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 01:57   #184 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Ну идея понятна, вопрос только один, ГЕК позволит сохранить дефолтный, но перелопаченный ствол, под тем-же ID, я просто не пробовал, поэтому и спрашиваю.
Ну а как вы думаете делали все ребалансы? Открываешь любой ствол, меняешь только damage, да что угодно, главное ID не трогать. Сохраняешь как плагин, в результате в игре изменяется только урон у этого оружия, игра воспринимает только ID, на другое ей пофиг, главное чтоб плагин последний по счету стоял. Я спать, думаю продолжим дискуссию сегодня днём

Последний раз редактировалось Jack9999; 16.05.2009 в 02:05.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 02:11   #185 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
Ну а как вы думаете делали все ребалансы? Открываешь любой ствол, меняешь только damage, да что угодно, главное ID не трогать. Сохраняешь как плагин, в результате в игре изменяется только урон у этого оружия, игра воспринимает только ID, на другое ей пофиг, главное чтоб плагин последний по счету стоял. Я спать, думаю продолжим дискуссию сегодня днём
Ну прописные истины я знаю, типа дамаг меняем, сам сто раз делал, ладно без обид, сегодня попробую заменить скажем 10 мм пистолет на Мк23 и потестить, увидим что будет. Если пойдёт, а похоже пойдёт, сработаемся
Правда править всё равно много, ведь раздача идёт не стволов, а стволов в определённом состоянии (Condition) и с патронами, но то что не надо неписям раздачу править, огромный плюс.
За идею за ранее спасибо, голова !

Последний раз редактировалось albor; 16.05.2009 в 02:23.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 09:35   #186 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Jack9999
 
Обитатель Пустоши
Jack9999 вне форума
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 39
Jack9999 Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Правда править всё равно много, ведь раздача идёт не стволов, а стволов в определённом состоянии (Condition) и с патронами, но то что не надо неписям раздачу править, огромный плюс.
За идею за ранее спасибо, голова !
А зачем (Condition) менять, он там и так нормальный вроде. Плохо что с патронами? Они же подходить будут в любом случае
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 11:16   #187 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Jack9999 Посмотреть сообщение
А зачем (Condition) менять, он там и так нормальный вроде. Плохо что с патронами? Они же подходить будут в любом случае
Всё вопрос снят, это я вчера пивка попил и спать хотел
Осталось решить, а правильно ли мы поступим убив ванильные стволы и второе, если заменять то что на что ?
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 11:37   #188 (permalink)
3ef
Воин Пустоши
 
Аватар для 3ef
 
Обитатель Пустоши
3ef вне форума
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 84
3ef Нейтрален
По умолчанию

Ох, мужики чо-то вы в такие дебри ушли, что я уже ни черта не понимаю
Ну и ладно, буду помогать советом

albor ты просил состав львиного прайда, вот:
Рыцарь Артемис
Рыцарь-капитан Палач – спецоперации.
Паладин Глэйд – тяжёлое оружие.
Рыцарь-капитан Сумрак – снайпер.
Рыцарь-капитан Колвин
Паладин Кодьяк
Страж Лайонс – командир отряда Львиный Прайд.
ЗЫ: мог ошибиться, писал по памяти, но вроде так...

Последний раз редактировалось 3ef; 16.05.2009 в 11:47.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 11:54   #189 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3ef Посмотреть сообщение
Ох, мужики чо-то вы в такие дебри ушли, что я уже ни черта не понимаю
Ну и ладно, буду помогать советом
За состав прайда спасибо, однако и память у Вас, сам ни за что не вспомнил бы всех поимённо

Однако пора переходить к главному вопросу, так убиваем ванильные стволы или нет и если убиваем то предлагайте порядок замены.
  Ответить с цитированием

Старый 16.05.2009, 12:13   #190 (permalink)
3ef
Воин Пустоши
 
Аватар для 3ef
 
Обитатель Пустоши
3ef вне форума
Регистрация: 02.05.2009
Сообщений: 84
3ef Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Однако пора переходить к главному вопросу, так убиваем ванильные стволы или нет и если убиваем то предлагайте порядок замены.
Учитывая, что у нас много новых стволов, которые гораздо интереснее старых на мой взгляд, то, да, можно убрать.
10мм пистолет - Пистолет H&K Mk.23
10мм пистолет пулемет - Пистолет-пулемет H&K MP5A2
штурмовая винтовка(американская которая) - М16(новенькая модель)
китайский АК-47 - можно на АК-47, но если честно я бы заменил на 74 серию.
китайский пистолет - там случаем отечественных пистолетов не намечается? , если да, то на него, если нет можно и не менять.
Снайперская винтовка - либо Sako, либо М14
Боевой дробовик - замены у нас пока нет, так что оставляем.

ЗЫ у меня тут мысль по поводу патронов назрела, но прежде чем ее озвучить, хочу спросить есть возможность как-нибудь вывести из игры крышки?(да, да вы не ослышалсись, просто тут идейка интересной экономичекой модели назрела, которая позволит каждый патрон беречь и добавит реалестичности )

Последний раз редактировалось 3ef; 16.05.2009 в 12:19.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:45.