Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Готовые модификации к Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/)
-   -   FWE - FO3 Wanderers Edition (русский) (https://fo3.ru/forum/gotovye-modifikacii-k-fallout-3/1853-fwe-fo3-wanderers-edition-russkii.html)

mrTi 17.11.2009 11:21

FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
 
FWE - FO3 Wanderers Edition 4.1.1
это объединение большого количества аддонов, меняющих гэймплэй Fallout 3. Полный список плагинов, вошедших в этот мод, можно посмотреть на страничке FWE


Автор мода: Mezmorki
Перевод: mrTi(YoshikinaKota)

Мод включает в себя такие дополнения как:

Fallout Balance Overhaul (XFO) - глобальные изменения в балансе;
No Fast Travel - замена обычного фаст травела на мотоцикл или путешествие по принципу Морровинда (через проводников);
Primary Needs - Необходимость в сне, еде, питье;
Realistic Chems - Более реалистична и расширенная химия;
Explosive Entries - Возможность "громко" пройти сквозь запертые двери и открыть контейнер без заколок ;)
Ammo Weight Mod - добавляет вес амуниции;
Classic Fallout Weapons - думаю и так понятно - классическое оружие fallout;

и еще множество других изменений, призваных сделать игру более реалистичной, не такой примитивной, и ближе к первоисточнику.

Объем самого FWE - 200 Мб!
Перевод - 3,5 Мб.

От себя я добавил компонент моего аддона "HairPack", который позволяет совмещать FWE и HairPack. А так же компонент для совмещения FWE и Destruction.
Так же, на всяктй случай, я вложил в архив russian.esm пропатченый до соответствия fallout3.esm версии 1.7.
Все 3 моих добавки - опциональны - хотите ставьте, хотите нет.

Русификатор (Тут только файлы перевода).
Тут нужно скачать 200 Мб текстур и моделей (Скачать файлы из раздела Main, 2 шт.).

Ставится все стандартно. За одним исключением - hair_add_npc.esp, в случае использования HairPack'a, грузится после всех файлов FO3 - FWE.

Отзывы и информацию об ошибках оставляйте в этой теме, по возможности буду править.

--------------------
Обновился до версии 4.1.1

I.D. 17.11.2009 14:23

При назначениях горячих клавиш там стоят разные цифры.

И классическое оружие добавляется или заменяет стандартное?

mrTi 17.11.2009 23:32

Цифры и будут, это потому, что FOSE используется для доп. клавиш (сам Ф3 позволяет назначить лишь клавиши 1-8). Цифры это код назначеной кнопки. Большего видимо движок не позволяет сделать.
Оружие добавляется.

MiklGF 21.11.2009 23:46

1. А что, старая опция взламывания замка, блокирована?
2. Не появляется надпись "вас не видят" и.т.д. в положении "пригнуться". Так задумоно?
3. А так-же при получении кармы, появляется только рамка, самого сообщения нет. так должно быть?
Вабще мод мне понравился. Спасибо. Но на вопросы, всё-таки хотелось-бы услышать ответ. :D :) :rolleyes:

mrTi 22.11.2009 02:46

1. Нет, выбор есть. Должно предложить на выбор, что делать.
2. Да.
3. Да.
Убраны надписи, чтобы приблизить немного к реалиям жизни :)

MiklGF 22.11.2009 03:44

Цитата:

1. Нет, выбор есть. Должно предложить на выбор, что делать.
Да, действительно есть, это я от изабилия наворотов, не сразу заметил. :D
А тогда такой вопрос: Primary Needs, афтор ностоятельно рекомендует употре***ть с "Real Injuries". Чё, не стали парится? Там ведь, бинтики есть, вещь полезная, особо для головы. ;) :(

mrTi 22.11.2009 04:32

Я же не автор, я только переводил. Так что это вопрос к авторам. Но думаю решили, что тут своих "медикаметов" хватает (хирургический набор и лечебница)

Uglurk 29.11.2009 06:13

Можно побольше узнать о Realistic Chems?

mrTi 29.11.2009 13:36

Просто более расширенный набор различных химикатов и нарковеществ с разными свойствами. Как я понял, изменены параметры привыкания/зависимости, но так как я не фанат химии, и не использую ее без самой крайней необходимости, то большего сказать не могу. Но как-то раз, к Рад-Х у меня привыкание развилось со 2-й дозы. Потом "отучился", и так быстро пока больше не "подсаживался" :)

vestov 05.12.2009 17:29

Попробовал.. понравилось.. Спасибо за локализацию! Один вопрос только: Нафига нужен портативный госпиталь если его можно использовать только через 72 часа? Я ж за это время всю карту прокавыляю :-) А так все кул начал новую игру специально

mrTi 06.12.2009 10:29

Я его дома поставил, и пользуюсь по мере надобности :)
Тут наверное дело в том, что автор FWE не учел один момент - в оригинальной игре время течет быстрее, тут же timescale изменен (уменьшен), и время идет медленнее. Поэтому 72 часа действительно большой промежуток времени. Но, если использовать функции primary need, а именно потребность в сне (желательно 12 часовом), а так жн то, что по ночам лазить по пустоши не очень ыесело в почти полной темноте, то это немного сглаживает промежуток в 72 часа.
Вообще, можно, конечено, этот параметр изменить, и настроить под себя. Если умеешь пользоваться ГЕКК, и хоть чуть-чуть понимаешь в скриптах.

vestov 06.12.2009 18:32

timescale я всегда ставлю 10 ... ночью сплю ... попробую порыться в скрипте поставлю часа три чтоли...

vestov 07.12.2009 16:57

Получилось только убрать таймер совсем.. Т.е. сразу распаковываешь и пользуешься... а вот убавить время пока не нашел где. Впринципе использование госпиталя через три дня это бред... И так нужно иметь и шину и хир. материалы и стимпаки а за три дня человек умрет просто от ран... Так что осавлю без таймера. А то оторвало тебе руку а ты аптечку достал и смотришь на нее три дня прежде чем из нее бинт достать :-)

mrTi 07.12.2009 18:53

Согласен, странный метод. Но так как я просто держу лабораторию и аптеку дома, в распакованном виде, все время, то мне пофигу, а в походах лечусь минибольничкой. Собственно ПГ мне нужен только радиацию выводить, по большому счету. А таскать лишний вес, без особого смысла, не хочется. И так все время как улитка ползаю, из-за перегруза :) Иногда даже мотоциклом за 1 раз все не вывожу, приходится по 2 ходки делать к зачищенным районам :)

vestov 07.12.2009 19:39

Цитата:

Сообщение от mrTi (Сообщение 24262)
Согласен, странный метод. Но так как я просто держу лабораторию и аптеку дома, в распакованном виде, все время, то мне пофигу, а в походах лечусь минибольничкой. Собственно ПГ мне нужен только радиацию выводить, по большому счету. А таскать лишний вес, без особого смысла, не хочется. И так все время как улитка ползаю, из-за перегруза :) Иногда даже мотоциклом за 1 раз все не вывожу, приходится по 2 ходки делать к зачищенным районам :)

Кстати а минибольничкой как пользоваться? Я че то так и не догнал... А ПГ у меня Харон таскает :D Кстати их тоже подправил... Поставил agressive и флаг воткнул чтоб оружие всегда на готове держале :) Получилось клево... Харона спрятал под шлем-маской. А дома и так минибольничка есть с лабораторией. Левел листы чуток подправил.. Мутанты щас вообще жесть.. У них только пулеметы или дубины вевозможные :-) Очень опасные противники особенно на ранних стадиях игры

mrTi 07.12.2009 20:37

ну, каждому свой баланс, это ясно. Не зря столько балансовых модов наделели :)
Минибольничка просто - если есть переломы, то при наличии шины, она их лечит. Вроде голову и торс просто так не лечит, нужен перк хирург пустошей и доктор пустошей, но тут не помню точно. Если переломов нет, то ничего не делает, просто здоровье стимпаком можно подправить.
Я все сам еще не тестил, уж больно дофига там всего, больше по перевуду знаю. Поэтому могут быть какие-то накладки (и они встречаются) с названиями вещей, например. Но я все что нахожу - исправляю и обновляю файлы на nexus. Некоторые ошибки или нестыковки с опциональными файлами правлю (например не работает ПНВ на китайской броне, если использовать опциональный файл под Broken Steel. Пришлось делать файл-заплатку. С уровнемы списками и пушками тоже пришлось немного подфиксить, не хотели мутанты кое-что испоользовать. Надеюсь автор не предет выяснять авторские отношения :) ).
А кое что поотключал (только у себя, конечно) - например вес сделал как в оригинале и радиацию, потребность в еде и питье убрал... Не люблю задрочек. Так что да - каждому свое.

vestov 07.12.2009 20:49

Согласен. Я вот пушки еще авторские поменял, уж больно они убогие... Хотя кому как... Твои нестыковки в переводе сам исправил, то что увидел конечно... А мод классный. Спасибо за перевод

mrTi 07.12.2009 20:57

О! А пушки поменял - в смысле модели другие подставил? А то мне тоже не нравятся эти уродцы...

vestov 07.12.2009 21:51

Цитата:

Сообщение от mrTi (Сообщение 24276)
О! А пушки поменял - в смысле модели другие подставил? А то мне тоже не нравятся эти уродцы...

Да модели поменял, звук, хар-ки, ванильное и местное оружие... :) взял из fooka если нужно мугу скинуть архивчик

mrTi 07.12.2009 22:00

не плохо было бы, звуки не надо, меня в принципе не особо волнуют, а вот модели да, хотелось бы. Тех стволов, что из фолла 2 добавили.

vestov 07.12.2009 22:07

Погоди ща запакую посмотрю на вес... Готово... Итого 852 Mb Всего.. Из 2.2Gb

mrTi 07.12.2009 22:14

Не, не надо.. это напряг такое заливать куда-то. Спасибо) Я думал ты тока модели (там их на пару метров, с текстурами на пару десятков отсилы) дашь, все мне не нужно :)

vestov 07.12.2009 22:16

Куда только его залить?

vestov 07.12.2009 22:17

Млин... Ну кстати из 2Фола там ниче нет... подбирал более потертые стволы конечно не в масле... Модельки надо выковиривать... Выковырию кину...

mrTi 07.12.2009 22:21

Цитата:

Ну кстати из 2Фола там ниче нет
Жаль, в FWE ведь именно из Ф2 оружие добавленно, и видимо с подгонкой характеристик. Вот только модели не подогнанны, размеры в смысле. Ну и текстуры так себе, но текстуры я и сам могу "состарить", а вот с 3d возиться неохота.
ладно, сорри, что заставил повозиться с паковкой :) Думал ты именно нужными заменил :)

vestov 08.12.2009 15:27

Я млин вообще не высыпаюсь... :-) Если чего интересного найдешь в FWE напиши.. Я пока тож неочень еще разобрался

crashtua 07.03.2010 20:14

Народ, на нексусе уже FWE 5.0. Он будет переведен на русский? Иль может дадите ссыль на перевод 5 версии(мб гдето уже есть?)

sabbat8310 13.03.2010 13:46

Ага меня тоже очень волнует этот вопрос, ибо мод добротный... господа кураторы, может в курсе - будет ли локализация 5й версии мода? :search:

sabbat8310 15.03.2010 00:24

Не молчите, господа! хотя бы скажите, те кто занимался переводом версии 4, есть ли у Вас время (а главное - желание) продолжить сие благородное дело? Ибо пятая версия, насколько я понял, намного лучше 4й.... и сколько я не искал на других сайтах - никто не будет русифицировать. Отличный способ поднять посещаемость сайта...

..но разумеется никаких требований, все на добровольной основе все-таки.

desier 19.03.2010 22:52

Версия 5.2 на данный момент переведена нами - modgames.net

Скачать можно здесь - FWE - Fallout Wanderers Edition 5.2 - на русском - Fo3 - Геймплей - Fallout 3 - Каталог файлов - Modgames - скачать моды, дополнения для игр
Полное описание на русском вместе с порядком установки можно почитать здесь - FWE - Fallout Wanderers Edition - актуальная информация - Fallout 3 - Игры-гиганты моддинга. - Форум - Modgames - скачать моды, дополнения для игр

Я также прошу не выкладывать мод без нашего разрешения на других сайтах, так как работы по его переводу было ОЧЕНЬ:) много.

dalekkaan 01.04.2010 11:59

Спасибо за перевод, но вот настройки мода подкачали - сокращенный перевод и не всегда понятно что именно меняеться и на что. Пришлось лезть в оригинальный ридми и смотреть там.

desier 01.04.2010 14:52

Я ничего не сокращал, на самом деле. Где именно ты такое увидел?

dalekkaan 01.04.2010 19:49

В настройках параметров ГГ. В оригинале в скобках указывалось сколько у ГГ будет хитов, очков действия, несомый вес и тд. при каком варианте. В переведенном скобки и расшифровки не у всех опций(нет у очков навыков, торговли, оружейного навыка). Еще чтото было.
ЗЫ. а еще не понял зачем было запихивать в архив весь мод. сами файлы русификации пожатые пару метров бы весили.

Prexod 18.09.2010 08:36

Обновите пожалуйста мод , на нексусе он уже с 13 числа версии 6.03 , я бы оттдуа скачал да мне русский роднее , а если тут кто увидит может и руссификатор скляпает )

Prexod 19.09.2010 10:20

Перезалейте на дамп или на депозит плиз ! Я не могу зарегаться на нексусе !

Jack 19.09.2010 10:55

Это поможет: http://www.fo3.ru/forum/razrabotka-m...ya-nexusa.html

snayper 24.10.2010 22:24

Народ а не у кого нету перевода для версии 6.00 ,срочно надо,только с Modgames не давайте-у меня не пашет.Ежели есть-кинте в шапку ,или так пошлите.

Assa1964 18.04.2011 14:15

Чем FWE(Fallout Wanderers Edinion) отличается от FOW(Falloun Fate of Wanderer)

giner 18.04.2011 15:50

FWE больше геймплейный мод, а в FOW включены и новые локации, и компаньоны, и квесты, и куча оружия с броней...


Часовой пояс GMT +3, время: 10:06.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot