![]() |
Martigen's Mutant Mod - RC5 (на Рус.)
Скриншоты
Мод добавляет огромное количество новых существ, это не только ретекстуры старых, это и совершенно новые модели, вы встретите многих существ из Fallout 2: Ванаминго, Летуны, Гекко. При подключении Mart's Mutant Mod - Increased Increased Spawns и Mart's Mutant Mod - Feral Ghoul Rampage вы можете встретить стаю В 25!!! гулей. Запасайтесь патронами и медикаментами! Так же в моде присутствует разложение тел, постепенно тела убитых вами противников будут превращаться в скелеты. Убитый Вами гуль может воскреснуть, возможно прямо во время битвы, а возможно и через пару дней, когда Вы вернетесь на локацию. Отстрелите ему голову или ноги, что бы этого не произошло. Mart's Mutant Mod.esm - Мастер файл ОБЯЗАТЕЛЕН к подключению Mart's Mutant Mod.esp - Главный ОБЯЗАТЕЛЕН к подключению Mart's Mutant Mod - Feral Ghoul Rampage.esp - Увеличивает количество гулей. Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp - НПЦ теперь убив противника, будут забирать у него снаряжение. Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp - Увеличивает количество противников Mart's Mutant Mod - Increased Increased Spawns.esp - Еще сильнее увеличивает колличество противников Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp - Война фракций, монстры воюют друг с другом Mart's Mutant Mod - Reduced Wasteland Spawns.esp - Уменьшает вероятность пустынных встреч. Mart's Mutant Mod - No Corpse Flies.esp - Убирает трупных мух Mart's Mutant Mod - No Floaters.esp - Убирает летунов Mart's Mutant Mod - No Geckos.esp - Убирает гекко Mart's Mutant Mod - No Ghoul Raise.esp - Убирает воскрешение у гулей Mart's Mutant Mod - No Skeleton Decay.esp - Убирает разложение трупов Mart's Mutant Mod - No Wanamingos.esp - Убирает ванаминго Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp- Так как мутантов заметно прибавилось, а караваны уничтожались даже тем колличеством монстров из оригинала... Вообщем этот мод позаботится о сохранности караванов. Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp - В оригинале респаун в интерьерах отсутствовал, этот мод исправит сею досадную ошибку Mart's Mutant Mod - Broken Steel.esp - Патч убирающий конфликт между MMM и Broken Steel. ОБЯЗАТЕЛЕН к подключению при наличии аддона. Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp - Патч убирающий конфликт между MMM и Point Lookout. ОБЯЗАТЕЛЕН к подключению при наличии аддона Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp - Патч убирающий конфликт между МММ и The Pitt. Рекомендуется к подключению при наличии аддона, но не обязателен. Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp - Патч убирающий конфликт между МММ и Operation Anchorage. Рекомендуется к подключению при наличии аддона, но не обязателен. Автор: Martigen Перевод: Арсинис Требования: Патч выше 1.6 Скачать Вес: 124 Мб. |
Вложений: 3
Крутой мод.
Плагин increased increased в действии: СМ-ов стало в 5 раз больше. И одни Оверлорды (С трехлучевым лазером), разбавленные несколькими СМ-мастерами. Если бы не Фокс, разорвали бы меня как тузика. Помогает только молотов кола. На плазменную гранату плевать они хотели. :) |
ага, я вообще поначалу с ними тяжело дрался, но с Джерико все стало проще =))
|
О_о Нифига сибе модик!
|
У меня он с чемто конфликтует, и выкидывает при загрузке игры, с чем может конфликтовать?
|
С РТС может, со всякими улучшалками тел, лиц, причесок. С FOOK как ни странно - делался именно к нему. С криво сделанными оружейными и броне модами.
А скорее всего - ты напихал все подряд файлы которые были в архиве МММ. так ведь? |
Цитата:
Поэтому,для начала,скрин Фомма(лаунчера) скинь,будь ласка. |
Уже разобрался, конфликты были, с патчами каторые должны устранять конфликты с офф. аддонами, как ни страно, после отключения этих патчей все работает отлично.
|
Я установил 1.4,с FOOK не кофликтует, да и вообще не конфликтует ни с одним из установленных у меня модов. Честно, не так уж и впечатлило.Не сильно нужны мне эти наклейки на роже у рейдеров.Гули ночные прикольные, светятся издалека как ёлка, стрелять удобно.Летунов чёт не обнаружил.
Больше всего нравится, что врагов теперь много.Но убрал галочку с позиции много-много врагов.Потому что становится излишне много, не в тему.Как будто в тир пострелять пришёл.И пустошь превращается в Токийское метро в час пик.Всем советую посетить локацию "здание Новости Галактики".Я аж попутал!Около 30(!) бодрых супермутантов с наворотами и один Бегемот.Правда, Бегемот стал в два раза меньше.Короче, меня (44-й лвл., очков здоровья 750) вынесли на раз.Пришлось попотеть и потратить десятка три-четыре стимов.Рекоменую! В Эвергрин-Милз у меня Бегемота нет.Был раньше в вальере, но это ещё при проходении сюжета.Зато штук сорок рейдеров. |
круто, спасибо, наконец мои любимые Гекко снова на месте :D правда я RC5 поставил.. с 4 у меня критует при выходи из зеты и перехоеня критует при выходи из зетд на БС.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 04:16. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.