Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3 > Геймплей и интерфейсы

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 26.12.2009, 22:10   #61 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для Abadon
 
Сталкер Пустоши
Abadon вне форума
Регистрация: 30.08.2009
Адрес: Ни признаюсь
Сообщений: 558
Abadon Нейтрален
По умолчанию

Это ясно как белый день, что сырой он еще.

Мр Ф, у тя есть возможность воздействовать на разрабов, делающих этот мод?
  Ответить с цитированием

Старый 26.12.2009, 22:18   #62 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Abadon Посмотреть сообщение
Мр Ф, у тя есть возможность воздействовать на разрабов, делающих этот мод?
Нет, но можно наверно написать им

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 26.12.2009, 23:33   #63 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для Abadon
 
Сталкер Пустоши
Abadon вне форума
Регистрация: 30.08.2009
Адрес: Ни признаюсь
Сообщений: 558
Abadon Нейтрален
По умолчанию

Так они еще и пиндостанские?!
А я-то разгубастился, что мод русский... блин.
В топку его, на байты.
  Ответить с цитированием

Старый 27.12.2009, 20:43   #64 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Auri
 
Сталкеры Пустоши
Auri вне форума
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 7
Auri Нейтрален
По умолчанию

Абадон, прикинь, а игрушка та и сама того.. оттудова Наши отечественные модописатели в основном ток переводами занимаются... Чет на вскидку ни 1 глобально русского и не припомнб
  Ответить с цитированием

Старый 27.12.2009, 21:33   #65 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Auri Посмотреть сообщение
Абадон, прикинь, а игрушка та и сама того.. оттудова Наши отечественные модописатели в основном ток переводами занимаются... Чет на вскидку ни 1 глобально русского и не припомнб
Русским некогда

Есть мод Убежище 74 (прохождения часа 1.5-3). Автор этого же мода вроде делает еще глобальней мод.

На многих форумах пишут "Мы делаем глоб мод" или "Нам нужны люди".
Так что, если подождать может и увидим чего

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 30.12.2009, 07:17   #66 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для mario
 
Ещё не выбрал(а)
mario вне форума
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 2
mario Нейтрален
По умолчанию

Не знаю как другим , а мне понравился мод, может еще сыроват, но надеюсь что скоро сделают по нормальному.
Может кто познал больше чем я, помогите не могу ни госпиталь сделать ни мой дом ни вообще ничего кроме академии из зданий с заколочеными дверьми с помощью лазерной метки, пишет что не изучено, либо не выполнены условия, что нужно чтоб выполнить условия?
Кстати очень не рекомендую делать академию из здания заколоченого, потом гео лазер перестает мусор собирать (глюк) на сто раз проверил без аки собирает и когда просто построиш аку в виде трейлера то же все нормально.
  Ответить с цитированием

Старый 30.12.2009, 19:42   #67 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для Abadon
 
Сталкер Пустоши
Abadon вне форума
Регистрация: 30.08.2009
Адрес: Ни признаюсь
Сообщений: 558
Abadon Нейтрален
По умолчанию

Ты эти условия и НЕ выполнишь, этих зданий еще нет в моде.

Гео-маркер отваливается и не только после попыток построить (восстановить) здание. У меня строители глючили иногда и просто так.

Реальный БОЛЬШОЙ плюс этого мода - профессия солдата у твоих поселенцев. Их берешь с собой и строевым порядком косишь всё и вся на пустоши. Изумительно работают ребятки. Я их упаковал в колосс брони выдал печенеги и сипец... Прошли свинцом и пламенем пол-пустоши. Взвод тяжелых пулеметчиков с бесконечными патронами.

Самое приятное - они НЕ тупят. В отличие от прочих напарников. Не лезут тебе в сектор обстрела. Работают как полноценный взвод. Обходят ворогов с флангов, ведут подавляющий или (причем по ситуации) прицельный огонь. А как работаю в сныке (я их в стелс броню одевал) - вообще песня. ГГ там нужен только чтоб хабар собирать.
  Ответить с цитированием

Старый 30.12.2009, 19:54   #68 (permalink)
Повелитель Курилки
 
Аватар для Jack
 
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
Jack Добрый(ая)
Отправить сообщение для Jack с помощью ICQ
По умолчанию

Ну, Абаддон, твои речи меня заинтриговали...Скачаю завтра!)

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ZODsT3j1bGA

C:\Documents and Settings\Jack\Рабочий стол\f53854bd2abd.png
  Ответить с цитированием

Старый 31.12.2009, 06:07   #69 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для mario
 
Ещё не выбрал(а)
mario вне форума
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 2
mario Нейтрален
По умолчанию

Я еще не дошел до глобальных военных действий со своими солдатами, но даже когда просто спауниш врагов с вышки они показывали себя достойно,
но как бы мод то не совсем про войну, поэтому хотелось бы конечно чтоб стройка нормально работала, а за ответ спасибо, я все таки надеялся что гео не глючит, а просто чего то у меня нет из того что надо, ладно может в следующей версии мода строительство будет нормальное, кстати ворота у всех голые? т.е просто рамка, в их описании написано что мол будут открываться закрываться на свой чужой, или туда вставлять надо чего?
С наступающим всех!
  Ответить с цитированием

Старый 31.12.2009, 08:52   #70 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для Abadon
 
Сталкер Пустоши
Abadon вне форума
Регистрация: 30.08.2009
Адрес: Ни признаюсь
Сообщений: 558
Abadon Нейтрален
По умолчанию

Да ворота по-ходу тоже не доделаные.

Нормально - забор работает (строится) который из рабицы. Тока ставить его ручками долго и нудно. Особенно если деревня здоровая по территории.

К слову о профессии солдата у поселенцев. Выдавайте им стимпаки. Они когда ходят патрулем - кидаются на все что видят, причем сектор действия (агра) этих солдафонов НАМНОГО больше радиуса деревни.

Шикарное место для застройки - Олд-Олни. Выбиваешь оттедова смерткогтей и строишься.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:49.