Сила - дает +10 к переносимому грузу, +0.5 бонус к урону и +2 к навыку "холодное оружие". Так же дает штрафы (какие пока не понятно) если требование у оружия выше, чем ваша текущаю сила. Причем пользоваться оружием вы вполне можете.
Цитата:
|
На мой взгляд мало полезный стат, особенно на очень сложных уровнях игры. Отыгрывать рукопашника ИМХО самоубийство. В среднем рекомендуется 4-6.
|
Восприятие - влияет на расстояние при котором враги появляются на компасе (красные полосочки) и дает +2 к навыкам "энергооружие", "взлом", "взрывчатка"
Цитата:
|
Так же малополезный стат. Врагов гораздо лучше находит Эд-Э, чем 10ка в восприятии. Больше она не на что не влияет, а навыки и так можно качнуть. Во всяком случае удачей лучше. Она по 6.5 навыка на стат дает (см.ниже)
|
Ловкость - влияет на количество Очков Действия (сокр. ОД) в режиме "Vats". 65 +3 за стат (в F3 было +2 за стат)
И дает +2 к навыкам: "скрытность" и "огнестрельное оружие"
Цитата:
|
Достаточно полезный стат для тех кто пользуется "Vats". Хотя ОД можно качнуть так же с помощью перка "Живчик" +15 ОД.
|
Выносливость - влияет на кол-жизни. +20 дополнительных НР за стат к базовым 100. Так же влияет на сопротивление ядам +5% и радиации +2% за каждый стат начиная со 2го. (максимум выносливости даст +45% от яла и 18% от радиации). И дает +2 к навыкам "без оружия" и "выживание"
Цитата:
|
На легких сложностях мало полезный стат. А вот на самом сложном нужно вкладывать ближе к максимому, выдержите 2-3 удара от крутых противников вместо 1го =))
|
Интелект - влияет на кол-во получаемых навыков при получении нового уровня. Базово вы получаете при переходе на новый уровень +10 навыков. И +0.5 за каждую единицу интелекта (с округлением в большую сторону.) Т.е. за 1 или 2 интелекта вы будете получать дополнительно 1 навык к 10 (т.е. уже 11) беря новый уровень. А за 9 или 10 интелекта уже по 15 навыков. Так же стоит учесть, что лучше поставить "нечетное" число интелекта. Так же дает +2 к навыкам "наука", "ремонт" и "медицина"
Цитата:
|
Мега полезный стат со времен 1го Фолла. Кстате в NV чуток пофиксили, ибо в F3 интелект давал +1 навык за каждую единицу.
|
Харизма - дает +2 к навыкам "бартер" и "красноречие". И влияет на ваших спутников. Каждая единица харизмы дает +5% защиты и +5% к атаке для ваших спутников. Т.е. 10 харизмы даст уже +50% защиты и +50% атаки.
Цитата:
В F3 был полностью безполезным статом. Ибо не давал бонусов для спутников. В NV уже гораздо интереснее. Во всяком случае если вы собираетесь играть на "харде". Если не на харде то бонусы к защите безполезны... спутники то бессмерты
|
Удача - дает +0.5 ко всем навыкам с округление в большую сторону. Т.е. опять полезнее ставить "нечетное" число. В среднем каждая единица удачи дает +6.5 очков к навыкам, что больше чем любой другой стат. Так же удача влияет на крит удар +1% за стат и увеличивает шансы выйграть в казино до неприличия.
Цитата:
|
Весьма полезный стат. Навыков дает больше всех и позволяет поднять денег в начале. Я зайдя в казино с удачей 10 (+1 от ночной одежки) выйграл в "одноруком бандите" сразу 8000 кр., когда выпали максимальные 3 апельсина. Выпало примерно на 20-30 раз, ставка 50 вроде была. Мусолилилось туда сюда с "вишенками" и вдруг... УДАЧА!!! Сразу был послан нафиг из казино... к оружейникам =)) И конечно же вы начинаете раздавать криты всем врагам с 1х уровней вашей не легкой жизни на максимальной сложности. На легких на удачу так же можно забить и качать что душе угодно.
|
Частично позаимствованно из английских форумов по NV.