Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Энциклопедия Fallout: New Vegas (https://fo3.ru/forum/enciklopediya-fallout-new-vegas/)
-   -   Статы. Влияние на навыки и доп.фичи. (https://fo3.ru/forum/enciklopediya-fallout-new-vegas/3411-staty-vliyanie-na-navyki-i-dop-fichi.html)

Barmaley 28.11.2010 05:29

Статы. Влияние на навыки и доп.фичи.
 
Сила - дает +10 к переносимому грузу, +0.5 бонус к урону и +2 к навыку "холодное оружие". Так же дает штрафы (какие пока не понятно) если требование у оружия выше, чем ваша текущаю сила. Причем пользоваться оружием вы вполне можете.
Цитата:

На мой взгляд мало полезный стат, особенно на очень сложных уровнях игры. Отыгрывать рукопашника ИМХО самоубийство. В среднем рекомендуется 4-6.
Восприятие - влияет на расстояние при котором враги появляются на компасе (красные полосочки) и дает +2 к навыкам "энергооружие", "взлом", "взрывчатка"
Цитата:

Так же малополезный стат. Врагов гораздо лучше находит Эд-Э, чем 10ка в восприятии. Больше она не на что не влияет, а навыки и так можно качнуть. Во всяком случае удачей лучше. Она по 6.5 навыка на стат дает (см.ниже)
Ловкость - влияет на количество Очков Действия (сокр. ОД) в режиме "Vats". 65 +3 за стат (в F3 было +2 за стат)
И дает +2 к навыкам: "скрытность" и "огнестрельное оружие"
Цитата:

Достаточно полезный стат для тех кто пользуется "Vats". Хотя ОД можно качнуть так же с помощью перка "Живчик" +15 ОД.
Выносливость - влияет на кол-жизни. +20 дополнительных НР за стат к базовым 100. Так же влияет на сопротивление ядам +5% и радиации +2% за каждый стат начиная со 2го. (максимум выносливости даст +45% от яла и 18% от радиации). И дает +2 к навыкам "без оружия" и "выживание"
Цитата:

На легких сложностях мало полезный стат. А вот на самом сложном нужно вкладывать ближе к максимому, выдержите 2-3 удара от крутых противников вместо 1го =))

Интелект - влияет на кол-во получаемых навыков при получении нового уровня. Базово вы получаете при переходе на новый уровень +10 навыков. И +0.5 за каждую единицу интелекта (с округлением в большую сторону.) Т.е. за 1 или 2 интелекта вы будете получать дополнительно 1 навык к 10 (т.е. уже 11) беря новый уровень. А за 9 или 10 интелекта уже по 15 навыков. Так же стоит учесть, что лучше поставить "нечетное" число интелекта. Так же дает +2 к навыкам "наука", "ремонт" и "медицина"
Цитата:

Мега полезный стат со времен 1го Фолла. Кстате в NV чуток пофиксили, ибо в F3 интелект давал +1 навык за каждую единицу.
Харизма - дает +2 к навыкам "бартер" и "красноречие". И влияет на ваших спутников. Каждая единица харизмы дает +5% защиты и +5% к атаке для ваших спутников. Т.е. 10 харизмы даст уже +50% защиты и +50% атаки.
Цитата:

В F3 был полностью безполезным статом. Ибо не давал бонусов для спутников. В NV уже гораздо интереснее. Во всяком случае если вы собираетесь играть на "харде". Если не на харде то бонусы к защите безполезны... спутники то бессмерты :cool:
Удача - дает +0.5 ко всем навыкам с округление в большую сторону. Т.е. опять полезнее ставить "нечетное" число. В среднем каждая единица удачи дает +6.5 очков к навыкам, что больше чем любой другой стат. Так же удача влияет на крит удар +1% за стат и увеличивает шансы выйграть в казино до неприличия.
Цитата:

Весьма полезный стат. Навыков дает больше всех и позволяет поднять денег в начале. Я зайдя в казино с удачей 10 (+1 от ночной одежки) выйграл в "одноруком бандите" сразу 8000 кр., когда выпали максимальные 3 апельсина. Выпало примерно на 20-30 раз, ставка 50 вроде была. Мусолилилось туда сюда с "вишенками" и вдруг... УДАЧА!!! Сразу был послан нафиг из казино... к оружейникам =)) И конечно же вы начинаете раздавать криты всем врагам с 1х уровней вашей не легкой жизни на максимальной сложности. На легких на удачу так же можно забить и качать что душе угодно.

Частично позаимствованно из английских форумов по NV.

9320 28.11.2010 11:09

Былобы более полезно для онлайн игры, а так особой ценности неимеет.

steelrat 28.11.2010 13:24

Про штраф силы могу сказать следующее, если у вас сила, к примеру, 6, а вы хотите пользоваться гауссовкой, у которой требование силы 8, то вы ею пользоваться сможите, а вот прицеливаться... будет тяжело. Силы не хватает, руки дрожат и прицел гуляет по всему экрану. Даже если присесеть.

Вот такой штраф. Но его можно избежать взяв умение "Обращение с оружием", который понижает требование к оружию на 2.

Barmaley 28.11.2010 15:26

Цитата:

Сообщение от steelrat (Сообщение 53481)
Про штраф силы могу сказать следующее, если у вас сила, к примеру, 6, а вы хотите пользоваться гауссовкой, у которой требование силы 8, то вы ею пользоваться сможите, а вот прицеливаться... будет тяжело. Силы не хватает, руки дрожат и прицел гуляет по всему экрану. Даже если присесеть.

Вот такой штраф. Но его можно избежать взяв умение "Обращение с оружием", который понижает требование к оружию на 2.

Это да, заметно. Но прицел чуть-чуть гуляет и на обычной снайперке, хотя у меня силы - 6 как раз было. Мне показалось там еще штрафы на урон. Ибо у меня, помимо снайперки, был еще и легкий пулимет (силы 8 требует), а там прицелом как таковым и не пользуешься, то штрафы то должны быть. В упор растреливаешь 200 патронов в какого-нибудь преторианца, а тому пофигу, летит на тебя и сносит своим читерским кулаком пол-жизни нафиг. Тут конечно больше вопросов к программистам и физики движка. Никакого "останавливающего" действия нету.


Часовой пояс GMT +3, время: 22:20.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot