![]() |
Перки
Давайте разберёмся:
1)Нужны всем (или почти всем) - Интенсивная тренировка,Образованный, Понимание,Приз,Смерть на взлёте. 2)Хорошие перки - Дуэлист,Коммандо,Снайпер,У коренный метаболизм,Алмазный скелет,Очумелые ручки,Живчик, Стальные нервы,Точность,Дальние Странствия. 3)Забавные перки (или те,которые дают уникальный доступ к чему-нибудь) - Женоубийца,Убеждённый холостяк,Каннибал,Кровавая баня,Страшный человек,Супер удар,Друг животных,Мисс Удача,Таинственный незнакомец,Падальщик,Распа д,Парализуящая ладонь,Ядер-химик. 4)Ненужные никому -Быстрая перезарядка,Охотник,Прилеж ный ученик,Хорошая память,Друг ночи,Размах,Путешествие налегке,Энтомолог,Два Ствола,Кладоискатель,Стойк ость,Свинцовое брюхо,Барахольшик,Быстрая Реакция,Крепкий хребет,Халявщик,Бешенство ботаника,Здесь и Сейчас,Матлогика,Ночное Существо,Песочный человек,Ложись,Фонтан жизни,Лёгкий шаг,Химик,Центр Тяжести,Обрашение с оружием,Сопротивляемость химии,Домушник,Хакер,Иссле ователь,Солнечная батарейка,Дружеские подколки,Рад поглашение. 5)Зависят от стиля игры: Для ближнего боя-Быстрый удар,Неодалимая сила,Каменная стена,Проникающий удар,Борец за чистоту. Для любителей тихой игры- Бесшумный бег,Профессионал,Робототех ник,Массивный огонь. Для любителей лазера и плазмы - Лазеров начальник,Плазменный привет. Для любителей взрывов и огня - Эксперт-сапёр,Зона поражения,Пироман. Для мастеров - Рачительный хозяин,Ручное снаряжение. Для фанатов шутеров - Ковбой,Беги стреляй. Для любителей гаусс-пушки - Быстрая перезарядка. Т.к. колличество перков ограничено, то сколько вы их возмёте, зависит от колличества взятий Интенсивной тренировки(её можно брать не больше 10ти раз).Но если вы хотите нормальные статы в SPECIAL,то надо брать минимум её 5 раз.(можно и больше) Итогда у вас: Сила-7 Восприятие-6 Выносливость-10 Харизма-5 Интеллект-10 Ловкость-7 Удача-10 И тогда вам ещё хватит на 10-9 перков(точно не знаю). В список самых нужных попали те перки, которые прокачивают статы(ибо они важней всего) или те, которые что-то заменяют.Например:Дальние странствия заменяют,все остальные перки, связанные с грузом, и с ним вам нет смысла сильно качать силу.А перк Смерть на взлёте заменяет высокую ловкость и другие перки на тему ВАТС. Образованный берите сразу, как откроется. Значения всех перков здесь. Fallout New Vegas Перки P.S.Если я что-то сделал не так пишите, исправлю.(если вы правы).:) |
Быстрая перезарядка нужна для тех, кто пользуется гаусс-пушкой. Ибо ждать каждый раз перезарядку немного напрягает.
|
Думаю интенсивную тренировку брать 7 раз ненужно.Можно накупить имплантантов в медклинике
|
Накупить имплантов, конечно, можно, но количество имплантирований ограничено "Выносливостью" и вот ее как раз можно подкачать "Интенсивной тренировкой"
|
Да точняк, не знал про них.Вот Fallout: New Vegas – характеристики | Gamer Inside — Блог oб играх Тут всё подробно.
Как я понял максимум 10 имплантантов.И качать выносливость надо только в интенсивной тренировке.Значит интенсивку надо брать 5 раз(выносливость 10).Мозг качать на 10 сразу в доме у Михолкова. Ну а имплантанты распредиляйте сами. |
Да, для Гаусса "быстрая перезарядка" очень даже. Кстати, вопрос: а пойдествуют ли на Гаусс перки для лазерного и плазменного оружия?
|
Цитата:
Перки для лазерного и плазменного оружия действуют(по идеи) только на плазменные и лазерные пушки.:) |
Цитата:
|
перки
Люди, кто брал перки женоубийца или убежденный холостяк могут объяснить их действие по подробнее?буду очень благодарен
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Дальние странствия тоже фигня, во-первых есть напарники, во-вторых все барахло лучше оставлять в надежном месте, в-третьих как то не очень охото, например, три уровня в убежище подниматься "пол часа":) |
ИМХО: домушник и хакер - шикарные перки для людей, заглядывающих в каждую щель и каждый комп. ибо очень сложные дверки и компы не всегда с первого раза открываются. меня хакер не раз выручал
|
Цитата:
|
Хе-хе! Хакеры, блин. Так и не научились взламывать терминалы.
1. перед взломом записываемся (на всякий случай) 2. пробуем подобрать пароль (слово) три раза 3. если подобрать не удалось, начинаем собственно взлом - ищем строки в которых есть открывающиеся и закрывающиеся скобки (), [], <> - между скобками могут быть любые символы и знаки, например (.;.]+) - скобки могут быть даже вложены сами в себя, типа, <<...>, сработают обе пары - значит находит такие скобки, они при этом будут выделяться, и нажимаем на них - при нажатии на скобки получаем три варианта сообщений: 1. "заглушка убрана" - означает, что фальшивое слово (не пароль) убрано 2. "пользователь восстановлен" - означает, что у вас есть опять 4 попытки ввести пароль 3. "нет доступа" - означает, что все фальшивые слова убраны и осталось на экране только слово-пароль. 100% взлом терминала любой сложности при первом же заходе. |
steelrat,
не, не так. записываемся, да. потом ищем все варианты скобок открывающихся+ закрывающихся (на одной строке) - именно как ты перечислил. после нажимания их всех мы имеем 95% надпись "заглушка убрана". соответственно, теперь нужно угадать правильное слово из меньшего количества вариантов. как-то так. Цитата:
|
Если сразу искать, то вместо 7 попыток подобрать слово, мы получаем всего 4. Так как теряем возможность восстановить пользователя. По-этому делаем первые три попытки и если не удалось сразу подобрать или вычислить слово-пароль, тогда начинаем манипуляции со скобками, которые нам дают еще 4 попытки и убирают слова-обманки.
|
Всё это здорово, но по-моему это не многим проще, чем офицальный способ).
|
Хм, а это и есть официальный способ предусмотренный разработчиками.
|
Цитата:
Пример: made - 2 правельные буквы. make - 3 правельные буквы. take - ура! Я так угадываю. |
SLIPKNOT, ну одно-то другому не мешает :)
А так абсолютно так же, как и steelrat, поступаю. Если с трех попыток не угадал, то начинаю дергать все возможные скобки. |
Цитата:
П.С. Ненадобность перка Хакер оконьчательно доказана. |
"Домушник" туда же - не нужен. Мне вполне хватает заколок чтобы вскрыть все попадающиеся замки (в инвентаре у меня сейчас более 100 заколок лежит). Силой ни один замок не взламывал.
"Домушник" был бы полезен, если бы в FVN вернули вероятностную систему событий, а не пороговую. Чтобы было понятней, в F1 и F2 была вероятностная система, при которой был процент успешности свершения того или иного действия. Так даже со взломом 10% можно было вскрыть любой замок, только вероятность была маленькая (из 5 попыток вскрыть, 1 удачная и 2-3 приводили к заклиниванию замка, 2-3 сообщения, что взлом не удался). При взломе 100% и более процентов все равно оставалась вероятность, что замок заклинит - из тех же 5 попыток 3-4 давали успешное вскрытие и 1 могла все же привести к заклиниванию замка. Сейчас же система пороговая - 25, 50, 75, 100. Достиг нужного значения перка и можешь вскрывать замок, только "отмычки" ломаются. Правда оставили типа вероятностную возможность - силовой взлом. Так им, только ленивый пользуется, кто не смог разобраться как заколками открывать. У меня сейчас на взлом очень сложного замка в среднем уходит 2 заколки. А так обычно с первой или второй попытки открываю. |
народ полноже других интересных перков что мы на етих двух зациклились???
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Нужен ли перк Точность, если удача и так на 10?
|
Цитата:
|
Цитата:
Исследователь был полезен в первых Фоллах, он там помогал найти уникальные локации, типа, чужих, мост смерти, пип бой, взрывающихся браминов, собаки приносящей неудачу, догмита, святых паладинов. Ну и избегать нежелательных встреч. |
Цитата:
|
СЛИПКНОТ слегка поккоректировал и по исправлял ошибки в твоем посте.
|
Если мне нужно, например, 6 ловкости для бесшумного бега, я могу "добить" ловкость имплантантом или имплантант считается временным добавлением?
|
Цитата:
Уважаемые форумчане подскажите: Надо ли любителю ближнего боя показатель Восприятия как было указано в рекомендации (6) или можно Восприятие совсем урезать? И странные перки - Быстрый удрар. Увеличивают атаку Холодным оружием но для этого надо прокачать навык безоружного боя....как это так? Неужто можно одновременно пользоваться и тем и другим? И дубиной и кулаком...как то это непонятно. |
Перк - Стойкость в данной теме назван как - Ненужные никому - . Так ли это?
Я его собираюсь взять.И не от хорошей жизни.Играю на хардкоре,самый трудный уровень сложности,мод убирающий добавление очков жизни от еды.Еще я отыгрываю роль положительного героя,не ворую и даже не беру если это не считается кражей если эта вещь лежит в чём-то доме,если только это не явно нежилой дом. В результате пятый уровень,а у меня нет брони,бегаю в в лохмотьях которые дают 1 к ловкости и выносливости.Думаю это лучше чем слабая броня.И 9мм пистолетом.На ружьё ковбоя патроны редки,коплю.Нет денег.Нет аптечек. Но вопрос вот в чем.Разве прибавка +6 к порогу урона плоха?Если взять 2 раза.+ твоя защита от одежду брони которую ты носишь,при любых обстоятельствах будет выливатся в достаточно хорошое число порога урона,которое всегда будет больше 10,а при ношении хорошей брони ближе за 20.На данном этапе я не вижу альтернативы.Если бы играл на легких уровнях то можно что-то поинтереснее выбрать,тут вопрос выживаемости.Я еще не разу не умер,запланировал пройти игру без одной смерти.В начале поставил выносливость 9 для имплантов. Это и спасало.Раз 5 почти до нуля здоровье уходило,еле ноги уносил.Но выживал. |
Цитата:
Собирал барахло, сразу на пост Мохаве, ремонтировал за ноль крышечек и потом барахло продавал уже. При этом указывалось сколько за ремонт возьмут, но из кармана ни уходило ни одной крышечки. На счет перка "стойкость" для хардкора ничего толкового сказать не могу. Но по логике, выводы правильные - он нужен. |
Знаете ли.Когда по настоящему отыгрываешь своего персонажа,так как будто это ты сам.То не за какой бесплатный ремонт я свою задницу не подставлю.А именно этим разговор с вашим майором и закончился.
Не знал что он п***р.Кстати это любопытная информация и её стоит добавить в энциклопедию на русском фаллаут.викиа.ком. Вот что там пишется про бесплатный ремонт.Цитирую: - Убеждённый Холостяк - может, узнав, что майор на аванпосте уже давно, предложить ему "дружбу". Майор откажется, но предложит Курьеру бесплатную починку. Эта особенность и количество бесплатных починок менялись при выпуске патчей для игры. Известно, что уплаченные за ремонт крышки оказываются в инвентаре майора и могут быть похищены у него с большим трудом. Еще,по моему у меня какой-то баг с игрой в караван.В ходе игры работает только одна кнопка отбросить карту,так её и приходится нажимать пока не отбросишь всю колоду.После этого приходится нажимать отмена и проигрывать.Подробная инструкция по игре есть.Думаю что не стоит создавать новую тему из за моей проблемы.Попробую спросить здесь.Если никто не слышал про подобные баги опишу более подробно что и как не идет в игре. Потому что уже нет было 50 крышек чтобы вылечится у доктора в Гугдспрингсе.Пойду сейчас собирать пустые бутылки чтобы вылечится (смешно прямо,но это и радует,это и есть отыгрывание персонажа в ролевой игре). Про покупку аптечек я даже не мечтаю. |
Цитата:
|
Вопрос насчет перка - Два ствола. Стоит ли брать его когда ты уже достиг 16 уровня.Только сейчас достал нормальные дробовики и озадачен одним вопросом - что лучше для ближнего боя:автоматическое оружие(легкий пулемет,пистолет пулемет) или дробовик с перком два ствола которые игнорируют 10 пунктов сопротивления урону.
К сожалению не нашел нигде информацию какой порог урона у кого.Остается только догадываться. Вопрос:если порог урона 10,то это автоматически делает -10 к получаемому вреду? Если так,то максимум что дает этот перк это + 10 к урону(если жертвы защита 10 на нее не ничего тратится)? Но мне кажется что это не совсем так. Какой порог урона у охранников в казино одетых в костюмы?Если ноль,то не получится ли так что у них что-то типа перка сопротивляемость урону и стреляя экспансивными вы умножите его защиту на три.Три на три=9 А если у него 6,как у меня без брони? Постоянно озадачен тем какой перк брать.После четвертого уровня толком нечего брать.Уже три раза взял силу в интенсивной тренировке,поднимаю её для того чтобы пользоваться тяжелым оружием.Хотя неясно насколько большие штрафы при недостатке силы если использовать тяжёлое оружие? Отсюда вопрос.Если вместо следующего повышения силы взять перк уменьшающий требование к силе у оружия на 2(кто-то брал,какие отзывы?),то это повлияет на использование тяжелого оружия положительно? По моему для тяжелого оружия отдельный расчет силы,не связанный с необходимой силой для обычного оружия.Что-то типа того как важна сила для безоружного боя. Или я не прав? |
Лично я интеснивную тренеровку не беру никогда,ИМХО это безполезно тратить перк который теперь дается раз в два уровня,на повышение стата...Ну а если уж сильно надо то для этого есть имплантанты.
Я при создании персонажа обычно уже на перед знаю как его буду качать и под какой вид оружия и базового количество статов мне хватает ------ Ваще первый пост довольно таки улыбнул особено списку Нужны всем (или почти всем) и ненужными никому. Среди так назвываемых "нужны всем": Интенсивная тренеровка о которой я описывался выше Смерть на взлете,которую серьездно понерфили и этот перк совсем не тот что был раньше Приз!,да полезно но уже начиная с 16 лвл есть и полезеней,плюс ко всему обязательно будет еще чтото более полезное что не было взято раньше Понимание чисто для любителей листать журналы Теперь так называемые "не нужные никому": Барахольщик который позволит вам с экономить более 50 фунтов веса в ежиме хардкор Размах который нивелирует негативный эфект особености Непредсказуемый Дружеские подколки помогут люителям побалыватся взрывчаткой и перком распад,не убить своего напарника Быстрая перезарядка,полезность уже описывалсь выше Матлогика дополнительные очки действия еще никому не мешали Обращение с оружием + Солнечная батарейка и я днем могу без штрафов использовать оружие с требованием по силе 9 имея в наличии тока 5 силы:) ------ OtecMixail Два ствола + Ковбой оптимально для использования Дробовика с рычажной перезарядкой Насчет силы и перка понжающего требование к силе для оружия: У всего что стреляет при не достаточном количестве силы и конкретного навыка страдает точность и никакого специального расчета силы для тяжелых пушек нет!! |
К счастью я не знал что и наперед как я буду качать персонажа,так как не знал особенностей Нью Вегаса.Так интересней.Конечно если бы переигрывал,то много чего поменял.И я не знаю буду ли я всю игру пользоваться дробовиком с рычажной перезарядкой чтобы брать для него перки.
Но я так-же не решился взять - Ковбой -,а зря,очень зря.Всю игру использую только ружье ковбоя. Ну а какие перки вы возьмете на 14,16,18 уровне.В бою использую стрелковое оружие. Можно тогда ответить на вопрос про требование к силе.Допустим у оружия требование 8,а у меня сила 3.Если я подниму силу до 5 меткость повысится или необходимо довести до восьми? На сколько страдает меткость?Видели вы где таблицы по этому? |
Ну лично для меня на 16 лвл святая святых это "критический урон"(исключение только распад для энерго оружия)
а так на 14 и 18 стоит брать что то полезное из перков более низкого уровня,которые изза каких то причн не были взяты раньше(например навыка не хватало) Относительно вопроса по силе,я конечно на 100% не уверен,но думаю врятли будет какаята разница в точности... |
| Часовой пояс GMT +3, время: 15:48. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.