![]() |
Dead Space
По-моему, это один из самых удачных проектов ЕА, а вот насчет "страшноты" -- не сильно согласен. Да, в начале чуть-чуть мурашки бегают, когда с сопливым резаком в броне 1 лвл бегаеш по окровавленным туннелям, зато потом уже монстрам лучше бояться:cool: Кстати, 75% ужасного появления создает резкий громкий звук:scare2:
И, лично мне самым страшным запомнилось то, когда я не знал что монстры притворяются мертвыми, бегу а тут встает тип. Я чуть со стула не упал:scare2: а насчет лифтов и дверей -- при открывании из трубореза в проем тут же летит пила:cool: на всякий случай:) жду ваших постов))) |
там ещё концовка страшненькая.чуть со стула не упал
|
А чет бегал, бегал, где-то встрял и заманался. И забросил. Ну да, ночью одному вначале страшновато так, особенно когда в каком-то месте свет вырубается... Ну вобщем недолго я играл...
|
Кто-нить знает применение стауЕтки peng в Dead Space 2 ... кроме-как только провалить ее за 10к ???
Прост очень интригует текст про нее : peng всегда что-то прячет !
:mda::notknow: |
К сожалению тоже про нее интересовался, но потом все таки ее "вогнал за гроши"...
|
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 14:09. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.