 |
|
 |
26.10.2009, 18:14
|
#1 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Что реально может помочь мне и ускорит работу над новыми жилищами:
1) Идейная проработка домов. Поясню: допустим, собираемся делать дом в Кентербери. Требуется прикинуть, как туда может оптимально вписаться дом для игрока. Может быть, он будет жить в отдельном отсеке в гараже? Может быть, сделать для него отдельную комнату в одном из пустующих зданий общины (из тех, что стоят уныло без дверей)? Это что касается экстерьера. Что касается интерьера: каким он должен быть, чтобы соответствовать окружающей обстановке? Вот я сейчас клепаю дом в Большом Городе. Он не может иметь такой же роскошный интерьер, как номер в башне или каюта в Ривет-Сити, городок ведь торчит едва живой среди песков. Так что там будет немало хлама в виде сожженных книг, банок, бутылок и т.п. Впоследствии его можно будет облагородить путем уборки мусора и покупки нескольких вещей, но не более, иначе не впишется в атмосферу.
2) Когда готов п. 1 - посмотреть, что откуда можно взять. Например: за основу можно взять жилище Рональда Ларена, как giner писал о жилище в Республике Дейва. Этот стол - из ржавого убежища, эти полки - как в той заправке, где одна из схем крышко-мины лежит... и т.п.
3) Когда в голове готова картина жилища - почему бы ее не нарисовать? Не надо пейзажей и натюрмортов, достаточно наметочных штрихов, если с нумерацией и последующим списков (№1 - полки оттуда-то, №2 - стол оттуда-то и т.д.)
4) Если найдется безумец, который пожелает в ГЕККе совместно что-нибудь помастерить, я его приветствую ) Мне еще не приходилось заниматься такого рода работой сообща по инету, любопытно попробовать.
Цитадель еще не смотрел, но даже если та комната со скринов не подойдет, можно рядом построить другую по ее образцу ) Хотя я думаю, что подойдет, т.к. для взорванной Цитадели, как мне представляется, должны быть свои отдельные ячейки (cells), которые эту комнату не затрагивают никак.
Плакатами можно обклеить, разумеется )
|
|
|
|
|
|
|
09.11.2009, 22:39
|
#2 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Делал я дом в Большом Городе, делал, делал... Упарился. Довел покамест до минимальной функциональности (можно получить дом и купить предметы для него, добавлен торговец), дальнейшие детали, какие хотел доделать, потом доделаю. Возможно, будет пара изменений в дизайне дома. Кроме того, хочу еще поизменять дефолтные диалоги, чтобы жители Большого Города не ныли, что "мы все умрем!! после выполнения квеста с Рыжей и Коротышкой.
Мод берется по ссылке в первом посте, читаем описание.
У кого уже есть, чтобы все не качать, может взять отдельно плагин, приклепленный к этому комменту.
Тут же повесил пару скринов.
|
|
|
|
|
|
|
10.11.2009, 18:15
|
#3 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от d_ivanov
Делал я дом в Большом Городе, делал, делал... Упарился. Довел покамест до минимальной функциональности (можно получить дом и купить предметы для него, добавлен торговец), дальнейшие детали, какие хотел доделать, потом доделаю. Возможно, будет пара изменений в дизайне дома. Кроме того, хочу еще поизменять дефолтные диалоги, чтобы жители Большого Города не ныли, что "мы все умрем!! после выполнения квеста с Рыжей и Коротышкой.
Мод берется по ссылке в первом посте, читаем описание.
У кого уже есть, чтобы все не качать, может взять отдельно плагин, приклепленный к этому комменту.
Тут же повесил пару скринов.
|
спасибо тебе большое то что сделал! 
|
|
|
|
|
|
15.11.2009, 22:07
|
#4 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Сорри, но только что заметил багу с Тенпенни, только что пофиксил, выложил обновленные версии в первом посте.
Оттуда все можно не качать, если есть предыдущая версия (любая на самом деле), достаточно взять плагин и заменить им старый. Прикладываю его к комменту.
|
|
|
|
|
|
|
17.11.2009, 11:58
|
#5 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
Speede вне форума
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 22
|
Не в обиду создетелю сего хорошего мода, но после установки последнего фикса стало каждые 2-3 минуты вылетать с ошибкой "память не может быть рид"(знаю что это ошибка самого фола, но до этого все было норм)
|
Солнце и луна сменяют дни и ночи. Но что же сменит разум?!
|
|
|
|
|
17.11.2009, 12:10
|
#6 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Я сам использую свой же собственный последний фикс, у меня вылетов каждые 2-3 минуты нет. Что-то с чем-то конфликтует, похоже. Можно список используемых модов в той последовательности, в какой они загружаются в лаунчере?
Да, и на каком этапе игры возникают вылеты? Вы только что купили где-то дом, и после этого стало глючить?
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
17.11.2009, 12:59
|
#7 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
Speede вне форума
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 22
|
Пардон, вылетает при попытке зайти в любое помещение, кроме собственного убежища(мод MiniHideout)
Домики у меня уже куплены в темпени, ривет-сити, музей, большой город, мегатонна.
Cисок модов
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Fallout3.esm
russian.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
HairPack.esm
Mart's Mutant Mod.esm
HeadsOfIron.esm
MPammo_rus.esm
russian_DLC02.esp
ThePittRus.esp
BrokenSteelRus.esp
PointLookoutRus.esp
ZetaRus_TTL.esp
ClearCellBuffer.esp
MoreMapMarkers1C.esp
DarkNights-Darker.esp
MS Stat changes.esp
MS Radiation changes.esp
MS desert.esp
Binoculars.esp
Josef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3_1C.esp
StripClub rus.esp
Directional PipLight.esp
Nightvision Goggles rus.esp
Jam_spread.esp
Combat Enhanced Package full.esp
hair_add_npc.esp
bittercup_comp_rus.esp
KelseyCompanion.esp
slaveraider.esp
Classic Perks - Broken Steel.esp
Wasteland Homes - Tenpenny, Rivet City, Underworld, Mechanists Forge.esp
Mart's Mutant Mod.esp
Mart's Mutant Mod - Increased Spawns.esp
Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
Mart's Mutant Mod - DLC Point Lookout.esp
Mart's Mutant Mod - DLC Broken Steel.esp
Mart's Mutant Mod - DLC Anchorage.esp
Mart's Mutant Mod - DLC The Pitt.esp
DCInteriors_LEnfntPl.esp
DCInteriors_Georgtown.esp
DCInteriors_Mason.esp
DCInteriors_SewardSq.esp
DK_BulletTimeRUS.esp
ArmorArsenal.esp
UniqueArsenal.esp
Weapon Arsenal.esp
WeightAmmo.esp
WeightMisk.esp
SmokableCigarettesv3_1C.esp
DUIF3Extras.esp
MiniHideout rus.esp
LucyWestCompanion.esp
|
Солнце и луна сменяют дни и ночи. Но что же сменит разум?!
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
| Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
|
Анимация ГГ
|
MiklGF |
Текстуры |
10 |
19.10.2012 20:55 |
|
тормоза при поворотах ГГ.
|
Evengar |
Тех. проблемы Fallout 3 |
3 |
14.01.2010 05:24 |
|
Часовой пояс GMT +3, время: 17:52. |
|
|
 |
|
 |
|