![]() |
Не удержалась и поставила, на зарубежных форумах уже можно нарулить кое-какую информацию, а в рунете - будем одними из первых.
Я только прохожу первые квесты, так что прочтение не испортит удовольствия. Ждать перевода любителям жанра не стоит - языком Шекспира там никто не разговаривает Довольно красиво. Похоже на Биошок визуально. Когда заходишь - спутник тебя покидает, как и весь инвентарь. Играю на хардкоре, ползунок здоровья все время ползет вниз, поправляюсь едой, но всерьез думаю об отключении ,т.к. полезла туда "всего лишь" на 21м уровне. Встречалось также тоскичное облако, убивающее 3/4 здоровья. Поговорить, кроме главного толком пока не с кем, сюжет кажется очень жесткий, если варианты прохождения, но просто побегать в удовольствие не даст Нажми здесь, чтобы увидеть текст
взрывающийся ошейник
сначала все было печально, теперь имею слабого оружия, зато много, броньку и неверно выбранного напарника, потому что Нажми здесь, чтобы увидеть текст
расчленять трупы приходится самой
В целом ощущение от игры как от биошока, который мне очень нравится :amwriting:, может это моё визуальное ощущение из-за дизайна. Но пока сложно и очень загадочно, так что это +, локация большая, в целом аддон весьма удался как для первого на мой вкус. продолжаю по прохождению наверное, ничего писать не нужно? Или нужно? замечу, что здесь для выживания необходимо обшаривать каждый уголок, а я на своем19 уровне еще и частенько сцыкниво прячусь за спиной товарища -тени, но боюсь он скоро умрет, т.к. лишних стимпаков пока не водится. Ползунок здоровья ползет вниз, и напрлом лезть, как бывало раньше, не удается, прям осваиваю новую технику внимательной, вдумчивой и осторожной игры. есть уверенное мнение, что игра весьма ненадежна, и любое жалкое движение консолью приведет к падению карточного домика. А так, кроме как по своей вине ,с багами не встречалась - все работает. |
...пошел на 30 и впринципе сложность одно по англицки не бум бум)
но играть можно оч выручают бессмертные напарники (хотя ето мне больше всего и не нравится в вегасе -сложность обычная без хардкора) Хотя в данном рещиме(Хардкоре) мне кажется будет реально сложно )постоянно приходится пользовать холодное оружие дифицит мя батарей и 308 потронов однако( |
Цитата:
По теме - не нашёл ещё, ссылку не дадите? (да, и русская версия есть?) |
Плиз сслылки выкладывайте на обоих языках
|
На русском еще не нашел,народ пишет что перевод в процессе..
А вот качал не помню от куда (качал 2 разных версии заработала 1 вроде от skydrow ) |
В сети появился неофициальный русификатор... Дождался!.. :)
|
я бы хотела хороший русификатор, для атмосферности, потому как сюжетную линию мне и на англ. хорошо видно. Хорошая, кстати. тренировка скилла "английский" , можно на это так смотреть.
После того, как попробовала Хардкор мне еще меньше стали нравится малореалистичные игры, где и убить не могут. Зайдите туда уровне на 18, и с раскачанным обычных оружием, без энерго, и холодного, то-то придется выживать, перед каждым шагом за угол смотришь. Хочу новый аддон, где будет с кем поговорить. Или сюжет не такой прямой, как линия партии. Как-то чтоб можно было обмануть этого чувака и зайти с другой стороны. хотя бы. |
Специально для тебя honest hearts и lonesome road там точно много диалогов
|
откуда информация? в любом случае надеюсь на хорошие аддоны.
Хотя и Съерра Мадре отличный. И сам Нью-Вегас отличный. Нажми здесь, чтобы увидеть текст
пора завязывать с этими таблетками, а то мне что-то все нравится :)
|
Информация из размышлений моих
В Honest hearts две територии New Canaan и Zion National Park да и ещё и Джошуа Грахам он же Горящий чел или как там его называют в легионе Lonesome road ,локация рядом с Примом, Крушение каньёна там ещё две могилы рядом есть. на авто надпись you can go home courier (можешь идти домой курьер) также надпись Divide о котором столько разговоров в Dead money шло |
ну хорошо бы
хоть я и Курьер, но "принеси-унеси" немного надоели |
Я начинал на 11 в Dead Money поднялся до 18 когда её прошел, с маленьким уровнем и в режиме хардкор можно пройти но это очень сложно, без кода всё золото не вынесешь, а бросить его жалко, а так можно пройти если долго мучиться и хорошо там натренироваться.
|
Цитата:
|
Есть вариант со стелс-боем всё вынести, чтобы Элайджа не заметил, но я за весь адднон ни одного не нашел. В аптечках иногда попадаются вроде. И если мне не изменяет память, их можно либо крафтить, либо за фишки в автоматах покупать.
|
Хорошо придумано что торговый автомат, который в Сьерра Мадре, стоит в бункере, так в казино выигрываешь максимум, а потом на пустоши сможешь многое купить.:)
|
Самый выгодный бизнес - выменивать через автомат все фишки на ремнаборы (всего 20 фишек, на сколько помню), а потом чинить и продавать ломаное крутое оружие, коего дропается немало.
|
Цитата:
|
Цитата:
1. Открываешь дверь в комнату со слитками, но не заходишь в нее; 2. Разворачиваешься на 180 градусов и уничтожаешь турель по центру; 3. Уничтожаешь турель на 2 часа (дальнюю справа, если стоять спиной к комнате со слитками); 4. Уничтожаешь турель на 7 часов (ближнюю слева, если стоять спиной к комнате со слитками); Примечание - Турели палят игрочка, при этом начинается тревога. 5. Заходишь в комнату со слитками и забираешь все 37 слитков (36 шт. лежат на столе пирамидами, 1 шт. лежит на столе с компом); 6. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ !!! Подходишь к двери из комнаты и выбрасываешь через меню инвентаря сразу все 37 слитков как можно ближе к двери. Они при этом выбрасываются как один слиток. Примечание - Это делается для экономии времени при выходе наружу. Экономится до 4 секунд.; 7. Уничтожаешь генератор турелей справа от двери из комнаты. Он находится под терминалом. Можно или вручную уничтожить - расстрелять или разбить, или применить навык "Холодное оружие => 50"; 8. Отключаешь тревогу с помощью терминала слева от двери из комнаты - без этого в комп не залезешь; 9. ВТОРОЙ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ !!! Отключаешь подсветку Пип-боя, читаешь журнальчик "Фантом" :read: если есть (+10/+20 при перке "Образованный" к "Скрытности"), одеваешь костюмчик Убийцы (+10 к "Скрытности") если есть. Пригодиться чтобы прятаться от дедушки Элайджи. :p 10. В этом месте неплохо бы сохраниться, чтобы не повторять кучу телодвижений опять; 11. В разговоре с голограммой дедушки выбираешь любой вариант кроме сотрудничества Примечание - Иначе дед хватится игрочка раньше времени и не будет времени на обход. 12. По окончании разговора с дедом быстро бежишь к двери из комнаты (вот где экономиться 4 секунды) и открываешь ее - пока идет процесс открывания двери берешь слиток из 37 шт.; 13. Идешь (без режима скрытности) к лестнице и проходу прямо напротив, т.к. дедулька появиться из прохода справа. При этом важно контролировать появление деда: если Элайджа появиться из-за двери, которую видно за стеклом, когда игрок уже забрался по центральной лестнице - значит все в поряде. В таком случае идешь к центральному проходу и переходишь там в режим скрытности, прячась от деда за косяком; 14. Далее важно проконтролировать как Элайджа будет спускаться с лестницы. Самому игроку при этом необходимо двигаться в режиме скрытности вправо от прохода; 15. Когда дед спустится со своей лестницы, можно смело вставать и идти в дальний конец коридора. Также можно сохраниться в дополнительную ячейку; 16. Если все прошло благополучно :heat:, то игрок окажется в комнате за стеклом (из-за которого следил за дедом в пункте 13) до того, как включатся силовые поля. После этого можно идти к лифту и получать Steam-достижение "Депозитная ячейка". У меня на такую тактику ушло попыток двадцать. Дерзайте, мужички!!! |
Спасибо, крайне полезный пост! За труды получи очко репутации от меня. :)
|
Классный совет. Нужно попробовать так сделать.
|
Цитата:
Честно говоря, самому интересно было это проделать после видео с YouTube. Только стелс-боев не нашел ни одного, хотя все локации виллы прочесал :heat:. Обошелся без них... |
В общем, прошел. Что сказать? Беседка всегда отличалась уж очень разным уровнем качества своих аддонов...
Про Мертвые деньги могу сказать одно - полное разочарование. :( Абсолютно линейный сюжет, какие-то отравленные блака (хоть бы на химическую атаку сослались), от которыъх нет защиты, неубиваемые голограммы, плохо убиваемые и оживающие призраки, пищащие ошейники... Не слишком ли мутный винигрет? Несколько раз игру надолго бросал. Прошел лишь из желания вернуться-таки в Вегас. Сильно задумался, а оно мне надо - брать остальные, возможно, столь же кривые, аддоны? Добавлено через 4 минуты 23 секунды Цитата:
Кстти, Дина в живых кому-нибудь удавалось оставить? Этот надутый индюк, конечно, весьма несимпатичный персонаж. Однако, я с ним очень вежливо всю игру обращался, но при встрече в Театре он начинал нападать при любом ходе диалога. |
ну мне удавалось... Секрет в том, что при первой встрече с этим козлом
надо в диалоге подчиниться ему, то бишь сделать как он хочет: "Типа он главный, а герой ему подчиняется..." В таком духе вобщем. И никаких там "красноречий-взрывчатки-интелекта-силы- и т.д. и т.п.". Ну и конечно быть всю остальную часть дополнения вежливым с этим подлюкой. Только в этом случае этот хмырь не будет нападать на героя в финале. Кстати, не всегда стелс-бой есть в чемодане Дина, случайно генериться. Мне так и непопал ни разу за 2-а прохождения... |
| Часовой пояс GMT +3, время: 03:47. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.