![]() |
Трейлер DLC "Мёртвые деньги"
|
Посмотрел ролик, что-то мне не сильно нравится то, что на нем показано. Fallout пытаются сделать ... даже слова не подберу для этого. Если кратко, то явно пытаются испоганить и сделать его еще болше похожим на Oblivion. Бррррр...
|
Цитата:
|
фигня какая-то...
|
Помахивает на помесь Анкориджа, Питта и немного Лукаута. Где-то я уже слышал фразы, как в ролике.
Ну чтожь, первый блин, как говорится... :) |
Цитата:
|
1.Вас похитили придурки в химзащите и некий голос приказывает вам собрать команду из тени по имени пёс,гуля и лысой тётки.
2.Нужно добраться до хранилища сражаясь с призрчными людьми и голограммами. 3.Если кто то из команды умрёт все умрут 4.Куча нового оружия Так что да это постапокалиптическая пила |
Цитата:
|
Смахивает на bioshock infinitie. постапокалипсизма никакого:(
|
Цитата:
З.Ы.: Правильнее, наверное, будет перевести "Деньги смерти", ну или "Смертельный заработок". "Мертвыми" деньги никак не могут быть, они же живыми никогда небыли. Или были... |
В русском языке вещь мертвой называют, когда она бесполезна. Название "Мертвые деньги" может означать "бесполезные деньги". Но это в русском языке.
Глянул что на этот счет говорит переводчик от гугле: Dead Money -> Неиспользуемые деньги Чтобы получилось название "Смертельные деньги" должно быть "Deadly Money" |
нда..х-бокс..((
|
dead money мертвые деньги (деньги, не используемые для инвестиционных целей, т. е. "лежащие мертвым грузом") See: barren money
источник - лингво (общеэкономический словарь) |
Посмотрел видео,мне не понравилось =:bla-bla-bla:(
|
Не хочу не кого заранее растраивать но поиграв на xbox должен признать что геймплей так себе но во историю они проработали по полной!
|
Геймплей завязан на поиске сокровищ в казино СЬера мадре(:secret:спойлер)
в 1927 году вышел роман Б.Травена сокровища Сьера Мадре по сюжету два кладоискателя нашли золото но потом разругались и переубивали друг друга а золото никому не досталось в DLC же мы можем убить Отца Элайджу но не можем унести золото :this: а также можем запереть себя же в хранилище и навсегда сгинуть в убежище расказываю потому что разработчики по ходу не спешат в выпускать DLC на PC |
радуемся, дополнение выйдет на пк уже 22 февраля! :cool:источник
|
Цитата:
|
Если кто будет выкладывать выкладывайте на английском тоже
|
так, я уже несколько дней играю понемногу, а поговорить не с кем
да, биошок нового оружия много? да...приходилось даже кулаки использовать :) моя героиня раскачана была как снайпер, и там еле жива ходит но безумно интересно, эмоционально, и история проработана на 100, я так понимаю, я уже близка к финишу, но сейчас застряла в одном месте, поставьте себе уже кто-то , а то и обсудить не с кем |
Стоит... и давно уже пройден
|
слу, я немного застряла на уровне с Кристиной, там где тетка орет - "Синклет, Синклер", достала уже. какой-то ключ нашла, открыла еще кусочек уровня, но дальше закрыто, и тетка эта, её отключить как-то можно?
|
Совсем не отключишь, но чтоб она на тебя реагировать перестала - можно в компе поковыряться, который там в одной из комнат, вроде как охраны, стоит. А застрять тут, наверное, только перед металлической дверью можно. Она так же как и на кухне откроется только если газ перекрыть.
|
похоже на то, что прошла. Но немного через пень-колоду. так что не удовлетворена. Нашла Кристину и все сделала как надо, но
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
не разобралась, куда идти дальше и ломанулась в Vault, как я подумала, это баг, что голосом Веры не открывается дверь лифта, и вскрыла её unlockом. Вот с этого все и развалилось, заглянула я туда, не прониклась, вернулась, сделала все, как надо, но после этого появилось задание добыть пропуск в убежище, а я -то там уже была....в итоге маркер завис около Кристины, а я добралась до убежища не без консоли, послушала Элайджу, убила его, убежала не в ту дверь, потому, что до марекра, появившегося после смерти Элайджи добежать не успевала, в итоге тем же unlock вышла из Виллы и посмотрела финальный ролик. Момент, когда все протеряно было наверное можно восстановить, и перепройти заново, если это что-то изменит, я что-то важное упустила по сюжету, или все так и должно было быть, только более естественным путем?
|
Вообще-то, лифт в убежище должна Кристина открыть. По-крайней мере, у меня так было. Просто надо еще раз с ней поговорить. А убежище - да, не впечатляет...
|
да, у меня маркер стоял на Кристине, но к тому моменту она уже все со мной обсудила и не разговаривала я думала, я должна проиграть в громкоговоритель голос Веры, но раз я сделала это сама, видимо Кристина перестала после этого отвечать. Но в целом игру я прошла довольно правильно, если б сама не напортачила - все должно было бы работать нормально?
|
Скорей всего... Если интересно - то на ютюбе давно прохождение лежит, можешь глянуть.
|
Цитата:
|
Зектор, а мне самому стала нравиться Мозршип Дзета.:p
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 04:29. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.