Показать сообщение отдельно

Старый 07.04.2016, 16:47   #9 (permalink)
Danko
Хаотишный добряк
 
Аватар для Danko
 
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
Danko Нейтрален
Отправить сообщение для Danko с помощью Skype™
По умолчанию

Наконец-то смог восстановить пароль от форумного акка, к этому времени страсти уже улеглись, даже откатил свою негативную рецензию в Стиме, успевшую вылезти в топ.

Я изначально не ждал от Тодда и Эмиля чего-то прям хорошего и в этот раз они подарили мне 5 часов Fallout-а, 20 часов вполне себе неплохого шутера и 500 часов "Весёлой Фермы", больше тут делать нечего. При желании, Fallout 4 не составит разнести в пух и прах, минусы этой игры можно перечислять очень долго и мне лень это делать, поэтому скажу лучше про светлые пятна, которые для себя отметил.

Есть небольшой прогресс в писательской работе, по сравнению с Fallout 3. Конечно ещё далеко не уровень Obsidian, но иногда люди, обычно на отвяжись пишущие диалоги с записками и создающие абсолютно скучные недоразумения вроде очередного стереотипного "правильного негра" или очередной стереотипной ирландской девушки-наркоманки, выдают крутейшего Ника Вэлентайна, которого слушать и читать почти так же приятно, как Дина Домино. Парадокс.

Приглашенные специалисты из ID Software сделали свою работу. Стрелять теперь действительно весело и приятно, появилась баллистика, отдача. А система модификаций действительно заставляет переоценить довольно скудный арсенал.

Огромный прогресс в левл-дизайне. Выверенный, почти бесшовный и набитый контентом открытый мир. Тут всего две зоны, для вхождения в которые нас заставляют смотреть на загрузочный экран. Конечно, по прежнему много домов с заколоченными дверьми и окнами, в которые нельзя зайти, за то у них теперь хотя бы есть крыши с точками коллизии и когда смотришь на городской пейзаж свысока, он не кажется тебе картонным. Да и сам город сделан красиво и правдоподобно, с любовью и старанием. Уж кто кто, а графические и левл-дизайнеры дизайнеры в Bethesda отрабатывают каждый заплаченный цент, не в пример сценаристам.

Есть крутые новые фишки, вроде усмирения, которое, казалось бы, могло дать огромный толчок ролевой составляющей, особенно для бескровного отыгрыша, однако область её применения здесь нулевая. Это ведь игра про стрельбу и взрывы, а не Fallout.

В сухом остатке Fallout 4 оставляет неоднозначные впечатления. Где-то добротно, где-то прям прорыв, но в остальном откровенная халтура. Остаётся только надеяться, что через пару лет франшизу снова дадут на аутсорс к Обсам. Вышедший недавно Pillars of Eternity наглядно показывает что ребята не теряют своих сильных сторон, а лишь совершенствуются.

Добавлено через 7 минут 26 секунд
Цитата:
Сообщение от MeV Посмотреть сообщение
На текущий момент все фоллачи для меня стоят в таком порядке (от лучшего к худшему):
F1, F2, F3, F4, FNV, FT
Искренне не понимаю, как можно поставить на предпоследнее место Fallout с лучшей писательской составляющей за всю серию и игру с самым вариативным эпилогом в истории геймдева. Серьёзно, кроме графена и боевой механики, четвёртый Фоллач проигрывают Вегасу по всем фронтам. Там хотя бы модами вполне выправлялись его недостатки, в четвёрке же бездарный сценарий и скучные диалоги не профиксишь никакими модами.

Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru

Последний раз редактировалось Danko; 07.04.2016 в 16:55. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием