Показать сообщение отдельно

Туториалы (обучающие статьи)
Старый 03.09.2011, 16:28   #1 (permalink)
Graf
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Graf
 
Сталкеры Пустоши
Graf вне форума
Регистрация: 02.09.2011
Сообщений: 36
Graf Нейтрален
По умолчанию Туториалы (обучающие статьи)

Вот мои туториалы.

Первый туториал "Небольшая переделка модели в Nifskope" в котором рассказывается о работе в двух программах:
1. Работа с Fallout Mod Manager а именно как вытащить модели из BSA архива.
2. Работа в Nifskop (в этом туториале описано, как взять прицел с "Охотничья винтовка Буна (с прицелом)” и привязать этот прицел на карабин через nifskop).
Туториал можно скачать по ССЫЛКЕ

Второй туториал "Туториал по созданию оружия из статического объекта и изменению ему текстуры" в котором рассказывается о работе в четырёх программах:
1. Работа с Fallout Mod Manager а именно как вытащить модели и текстуры из BSA архива.
2. Работа в Nifskop (изменение модели в nifskope, чтобы модель была чётко в руках у NPC).
3. Работа в Photoshop (ретекстурировывание текстуры).
4. Работа в Geck (добавление оружия в игру через GECK).
Туториал можно скачать по ССЫЛКЕ


Третий туториал "Конвертирование видео в *.bik"
В этом туториале говорится о том, как добавлять своё видео в Fallout New Vegas. Читайте под спойлером:


Нажми здесь, чтобы увидеть текст



[c]Конвертирование видео в *.bik[/c]

Я много раз видел, как многие люди спрашивали ”Как добавить своё видео или фильм в fallout?” многие отвечали, что это не возможно, но они ошибались. В этом туториале, я опишу, как добавить своё видео в Fallout, а вернее как переделать видео в формат *.bik в Fallout'e формат *.bik присутствует для воспроизведения роликов в игре. Я возьму свой ролик для примера (формат *.avi), и переделаю его в формат *.bik для его просмотра в игре. Такие навыки можно будет использовать в своих модификациях в игре, допустим, если вы хотите что-то показать в игре, любой туннель, по которому летит камера, тогда не придется использовать сложные скрипты для реализации. Нужно будит просто записать видео с самой игры. Думаю, суть вы поняли, приступим.

[l]Содержание:[/l]

1.Введение
2. Работа с программой RADVideo
3. Добавление вашего ролика в игру


[l]Введение[/l]
Вам понадобятся такие программы как:

• Rad Video Tools – конвертор видео в формат *.bik скачать можно здесь.
• GECK скачать можно здесь.

[l]Работа с программой RAD Video Tools[/l]

Для начала, нужно выбрать видео. Я снял видео с игры Counter-Strike 1.6 размер моего видео 102 мб (чем больше размер видео, тем лучше качество вашего ролика в игре). Открываем radvideo и жмём один раз на свой ролик, у меня “Kill_Awp”:



Далее жмём “Bink it!”:



Открывается окно параметров конвертируемого видео, звука и т.д. жмёте ”Defaults”, настройки лучше всего выбрать стандартные:



Далее жмёте ”Bink” для того чтобы видео начало конвертирование в формат *.bik, высветится окно:



Дождитесь конца конвертирования, высветится окно, где высветятся настройки, которые стоят на конвертированном файле. Вы сможете просмотреть свой ролик, нажав кнопку “View”:



Таким ролик будет выглядеть в игре, так что лучше его просмотреть. Теперь размер моего видео-ролика для игры Fallout 8.65 мб, неплохо мы сжали видео, не правда ли ? Теперь у нас есть видео ролик “Kill_Awp.bik”. Кидаем этот видео ролик, в директорию Fallout 3 New Vegas\Data\Video просто Fallout, берёт все ролики оттуда.

[l]Добавление вашего ролика в игру[/l]

Теперь, когда конвертированный видео ролик готов, проверим его в игре. Для начала зайдём в GECK и нажмём File -> Data и кликаем 2 раза ЛКМ по FalloutNV все остальные мастер файлы убираем:



Жмём ОК.
Я вам объясню 2 способа добавления ролика в игру.
1. Через терминал.
2. Через триггер.
Для того, что бы добавить видео в терминал нужно открыть World Object -> Terminal:



Открываем любой терминал, например CampGolfMissionTerminal и меняем всё под свой терминал, лучше сделайте так, как сделал я:



ID – ваш уникальный айди терминала, у меня AAAGrafaVidepTerminal
Name – имя терминала, у меня Новости "Открыто видео Kiil_Awp"
Script – скрипт который можно повесить на терминал (нам не требуется)
Password – пароль для терминала (нам не требуется)
Base Hack Difficulty – Сделаем Unlocked (открытый), можно поставить уровень сложности взлома терминала, или поставить его на ключ.
Server Type – это сервер канала (трогать не будем)
Welcome Text – текст приветствия, у меня “Просмотр доступен!”
Menu Items – меню выбора ответов
Item Result Script – результативный скрипт на выборе ответа
Item Text – текст выбора ответа
После того как заполнили ID, Name и Welcome Text создаём в Menu Items новый выбор ответа для терминала, нажмите на строки в Menu Items ПКМ ->New. В Item Text вставляем текст, Просмотр ролика "Kill Awp" или какой ни будь на своё усмотрение. Далее в Item Result Script пишем результативный скрипт PlayBink "Kill_Awp.bik" 1 1 1 1 Там где Kill_Awp.bik пишем название своего ролика, заметьте, в конце есть .bik итак, жмём “ОК”. Появится окошко с вопросом Create a new Form? Жмем Yes (Да). Теперь поставим наш терминал, в игре. В Cell View кликнем, справа от World Space и выберем WastelandNV. Ниже высветится список всех локаций в игре, выбираем двойным кликом Goodsprings:



Теперь нужно выбрать место, где мы поставим терминал, я поставил здесь:



Теперь сохраним наш Палагин, нажатием File -> Save. Или нажав на дискету:



Теперь подпишите, как ни будь свой Палагин. Я подписал Mod_test_video
Подписывать можно только английскими буквами.
Теперь мы можем просмотреть наш ролик в игре через терминал.
Теперь я объясню, как посмотреть ролик через триггер. Я решил поставить триггер возле терминала. Нажимаем на кнопку триггера:



И теперь нажмите на ландшафт, зажав ЛКМ, после нажатия на ландшафт зажимайте ЛКМ, и отведите курсор мыши, в какую либо сторону, после этого отпустите ЛКМ, чтобы зафиксировать длину и ширину триггера. Теперь нужно указать какая будет высота триггера, это делается отведением курсора мыши вверх. Далее зафиксируйте высоту триггера нажатием один раз ЛКМ, он должен быть примерно таким, и у вас высветится окно:




После того как вы зафиксируете триггер, высветится окно, где вы должны нажать New и вписать свой ID у меня AAAGrafaVideoTrigger. Далее жмём “ОК”, для сохранения триггера. Теперь создадим скрипт при котором Player, при достижении триггера, просмотрел наш ролик. Жмём Gameplay -> Edit Scripts.… Выбьет окно Script Edit далее жмём script -> new и вписуем такой скрипт:

Цитата:
scn AAAGrafaVideoTriggerScript

begin OnTriggerEnter player

imod FadeToBlackISFX
PlayBink "Kill_Awp.bik" 1 1 1 1
End
Скрипт можно копировать сочетанием клавиш ctrl+c и вставить ctrl+v

Теперь рассмотрим действие строк:

Цитата:
scn AAAGrafaVideoTriggerScript ; имя скрипта

begin OnTriggerEnter player ; скрипт действует только если player попадёт в триггер

imod FadeToBlackISFX ; затемнение экрана после прохода ролика, эта строчка не обезательна
PlayBink "Kill_Awp.bik" 1 1 1 1 ; сам ролик, где Kill_Awp.bik пишите свой ролик
End ; закрытие блока begin
Скрипт у вас должен выглядеть так:



Теперь сохраним скрипт нажатием Script -> Save. Или нажав на дискету:



Закрываем окно Script Edit. Теперь подключим скрипт к триггеру, что бы на триггере срабатывал наш ролик с эффектом затемнения экрана.
Теперь двойной клик по триггеру, который находится в мире, выбьет окно Reference, жмём Edit Base, и в поле Script выбираете свой скрипт:



Жмём “ОК” и сохраняем Палагин, теперь при сохранении Палагин не будет требовать подпись файла.

Мод с роликом лежит в архиве с тутором. Только я ещё добавил вариант через диалог. Вот где находится триггер и терминал в Гудспрингсе. У того NPC на скрине, можно через диалог просмотреть ролик.



©Автор: Graf

Все права на данную статью принадлежат автору, то есть мне. Я не запрещаю размещать этот материал, но при условии что автор (то есть я) будет указан и архив не будет изменён.

Архив скачать можно здесь.
  Ответить с цитированием