28.06.2011, 14:02
|
#2 (permalink)
|
|
Веселый Роджер
Moderator
Анклав
Zectore вне форума
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 525
|
в целом идея хорошая но движок фола слишком слаб чтобы использовать его для других игр. Беседка этого урока не усвоила создавая вегас в итоге мы получили идеальныю пустыню где ограничение по количеству одушевленных предметов не превышает 50шт. Это с учетом компьютера по последнему слову.
Если бы я хотел создать игру я бы не стал пользоваться этим движком.
1) на открытой местности не рекомендуется количество притивников больше 10, более 50 гарантированый креш.
- однако в замкнутом пространстве помещений большого количества врагов и не надо. Стало быть для коридорного шутера вполне приемлимо.
2) Анимация бедная и не интересная а порой и нереалистичная.
- есть моды на изменение анимации, но тогда нельзя присваивать анимацию отдельным персонажам и это большой минус.
3) физика. Она там есть... вроде бы как.
- если вас устраивает когда бочка летит от попадания пули на километр, проваливающиеся в текстуры предметы, или летающие по воздуху вместо хождения по поверхности враги вам будет достаточно и этого движка.
А вобще для создания своей игры нужно немного больше готового образца. Нужна команда програмистов, художников-дизайнеров, 3D художников. да мало ли кого еще. Но если брать какую то игру за образец то определенно не фол 3.
Как вариант подошол бы сталкер.
|

На любой ваш вопрос дадим мы ответ,
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
|
Последний раз редактировалось Zectore; 28.06.2011 в 14:20.
|
|
|
|