Показать сообщение отдельно

Старый 06.11.2010, 21:47   #4 (permalink)
SLIPKNOT
Опытный Путник
 
Аватар для SLIPKNOT
 
Анклав
SLIPKNOT вне форума
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 179
SLIPKNOT Нейтрален
Внимание!

Цитата:
Сообщение от FatMan Посмотреть сообщение
В дверях казино "Вики и Вэнс", что в Примме, нас встречает заведующий местным "главпочтамтом" Джонсон Нэш и взваливает на наши плечи бремя "благоустройства" города. Для начала необходимо спасти помощника шерифа Бигла, который угодил в плен к бандитам, захватившим город. Идем в отель "Бизон Стив", методично отстреливаем всех негодяев и спасаем недотепу Бигла (при красноречии 25 можно взять его в напарники (временно), вроде как с целью помочь зачистить оставшихся бандитов, на деле же, чтобы снять с него весь шмот и голозапись впридачу Аудиодиск видимо нужен для продвижения по основному квесту при безвременной кончине Бигла. Еще в здании есть лифт, за починку которого хотельсь срубить экспы, но прилетела птичка обломинго и опыта не дали ).
Закончив все дела в отеле, выходим наружу, и, после порции благодарностей, Бигл просит нас найти нового шерифа для города. Кандидатов у нас трое: глава местного ополчения НКР Хейес; бывший шериф, а ныне заключенный ИУ НКР Майерс и протектрон-экскурсовод "Вики и Вэнс" Примм-Слим.
Хейес: разговариваем с оным, и узнаем, что НКР не против взять Примм под крыло, но у них не хватает людей. Не вопрос, будет вам подкрепление. Топаем в Аванпост Мохаве, заходим в главный офис и убеждаем майора Найта (20 Бартер), что контролировать Примм выгодно для НКР. После чего возвращаемся к Хейесу и отчитываемся о проделанной работе. Ура, квест закрыт.
Майерс: беседуем с ним, и узнаем, что он с радостью станет шерифом, если НКР "отпустит ему грехи". Идем все к тому же Найту и выпрашиваем (30 Красноречие) помилование. Возвращаемся к Маейрсу (он кстати уже "переехал" в Примм) и наделяем его полномочиями (если вы закончили квест "Путь исправления" за НКР, то сделать Майерса шерифом уже не получится, соответственно делайте это заранее).
Примм-Слим: самый простой вариант. Перепрограмируется прямо на месте (30 наука или несколько запчастей) и немедленно вступает в должность (при Науке 50 Слиму можно "тонко намекнуть", что его хакнули, а подответственный ему музейный экспуанат, оружие Вэнса, сперли - добавляет субквест. Только не забудьте перед этим витрину для оружия обшарить).
С перком "Убежденный холостяк" у майора Найта можно получить одноразовую единовременную починку шмота и оружия приблизительно в 6-ть раз дешевле обычной стоимости. Одно только не радует, чинится только до 56%
А как для города лучше?А то если робот, то Бигл не рад и если НРК, то тоже он не рад.А если Майерс?Есть смысл перепроходить, чтобы он стал шерифом?А то я тюрьму уже разнёс, и он не хочет быть шерифом.
  Ответить с цитированием