20.09.2010, 12:39
|
#7 (permalink)
|
|
Полковник
Super Moderator
Анклав
Alter вне форума
Регистрация: 31.12.2008
Адрес: Ravenhold
Сообщений: 669
|
Попробую прервать Ваши муки творчества. Если создатель мода не присвоил своему esp-шнику мастер-файл(а можно так делать не только esm-кам), то Вам просто надо скопировать весьма банально файл, обозвать его ...Rus, далее, открывая и делая его активным, именно его и изменять. Если это все-таки мастер-файл(в окне открытия файлов в ГЕККе должна быть инфа о статусе файла), зайдите через FOMM, через редактор, снимите первую галочку, она вроде и отвечает за этот статус(подробнее дома только смогу посмотреть), теперь плагин как обычный плагин.
Возможно, я Вашей проблемы не понял, Вам нужно с сохранением данного плагина, запускать его вместе с вашим переводом(ставя галочки напротив и исходного файла и перевода), тогда если это уже мастер-файл, просто ставьте галочку, как и напротив других мастер-файлов, когда будете открывать файл, сам файл перевода делаете активным. Но тут одна заноза - скорее всего несколь мастерфайлов не загрузится. Тут надо покопаться в Geckcustom.ini , присвоив bAllowMultipleMasterLoads значение 1(а по умолчанию там 0). Извиняюсь, что много текста, как-то кратко не получается.
|
Опасность мудрого в том, что он больше всех подвержен соблазну влюбиться в неразумное.
Ф. Ницше.
|
|
|
|
|