Просто во второй части убрали некоторые РПГ-составляющие и сделали упор на экшен-прохождение.
Добыча ресурсов действительно грозит туннельным синдромом

Переделали боевую часть: убрали сменные апгрейды и патроны, многие умения и, что мне больше всего не понравилось - изменили прицел.
Однако, если воспринимать вторую часть просто как проходное связующее звено между первой и третьей - все не так плохо.
Мой вердикт - это не тот Mass Effect... Или, может, я слишком долго ждал и требую от простой игры слишком многого
