Показать сообщение отдельно

Старый 18.11.2008, 18:50   #13 (permalink)
DM_
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DM_
 
Рейнджеры Рэйли
DM_ вне форума
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 31
DM_ Нейтрален
Отправить сообщение для DM_ с помощью ICQ Отправить сообщение для DM_ с помощью Skype™
По умолчанию

ShadowLynx
Не со всем согласен.
5) Абсолютно непонятная и неитуитивная ситема ВАТС.
Абсолютно понятная интуитивно система. Лепи туда, где больше процентов. Здесь все вообще делается на это самое "интуитивно понятно" - чтобы те самые казуалы въезжали слету. Поэтому непонятно, как это тебе, бывалому гробокопателю () оказалось что-то не понятно.
Я бы сказал наоборот - слишком читерская система этот ВАТС. Можно было реалистичней - куда прицелился в режиме реального времени - туда и вмазал.
6 ) система перемещений по карте в режиме ПипБоя.
тоже абсолютно понятная фигня. клик - и ты на четверть карты перелетел. еще какая читерская и казуальная фишка! представляю, как бы я перся после первой встречи с наемниками компании "Коготь" через пустошь до Мегатонны с ХП=1...
7) Система кармы и реакци на нее неписей.
Штука отличная, но кривовато сделанная. логичней было бы обозначать ее в цифровом виде - минус столько-то, плюс столькото. А так - становишься нейтральным как-то внезапно...
Хотя, с другой стороны, реалистичности ради (хотя это и не по-РПГшному) действительно не
стоит рисовать эти цифры)
ОПИСАНИЯ ПУШЕК - на фиг не нужны. Все, что про них надо знать для Ф3 - урон, состояние. Конечно, жаль, что есть какой-то китайский автомат, а не АК. Или не ЗигЗауэр 550 (вроде так), а "штурмовая винтовка". Назвали бы по-нормальному. И было бы достаточно.
С ОСТАЛЬНЫМ,ПОЖАЛУЙ,СОГЛАСЕН
И еще - вылеты просто загребли...
  Ответить с цитированием