Сообщение от d_ivanov
Смотрю, многие пишут, что по сравнению с Ф2 игра ужасна. Могу согласиться частично: Ф2 интереснее тем, что там более развитые и продуманные поселения, а также система взаимоотношений между ними. В Ф3 в поселениях очень слабо раскрыта тема быта. В той же Мегатонне, например, люди ни черта не делают, только слоняются из угла в угол. Те, кто там работает - это Сталы, Уолтер, персонал Мориарти да Мойра. Ну, шериф еще да доктор. Остальные просто слоняются без дела. На что, например, живет Люси Вест, если ни черта не делает, а крышек у нее, как она сама признается, после покупки дома не осталось?
Непонятно, как еще умудряются выживать жители Большого Города. Что они едят вообще, если у них на десяток человек посреди пустошей один хилый револьвер? Работорговцам или супермутантам достаточно было бы прийти всего один раз, и это место стало бы настоящим городом-призраком.
Ривет-Сити тоже не отличается большой продуманностью, но там можно хоть напрячь воображение и понять, что команда Ли может в необходимых объемах давать чистую воду, болотники на нижних уровнях - источник пищи.
Для сравнения, в Ф1 и Ф2 я не припомню города без какого-никакого садика-огородика, на котором может что-то съестное произрастать.
И раз уж пошла такая пьянка, кроме развитых поселений (и немного продвинутого интерфейса) Ф2, по моему мнению, мало чем выигрывает у Ф1. По сценарию и атмосфере, имхо, Ф1 - лучшая игра серии. Напряженность, тревога, потрясающая dark ambient музыка, приключения в пустыне, в городах, в других локациях - вот это настоящая атмосфера постапокалипсиса. Я прямо представляю себе голос, который произносит чуть насмешливо:"Ну разве Джанктаун не притягивает взгляды?" Ф2 со своей порнухой, наркотой, мафиозными кланами, разумными когтями смерти и уродской АРА по атмосфере - пошлый гламурный комикс. Да и сценарий у него тоже, как по мне, не ахти. Ага, сидели люди 150 лет на нефтяной вышке, броню новую изобретали из подручных деталей, ну-ну.
У Ф3 довольно глупый сценарий (а концовка без Broken Steel - просто эпик фейл), но атмосфера пустошей и руин Вашингтона (благодаря дизайну, вот что Бетесде удалось на все сто) не уступает той, что чувствовалась в Ф1. Только если там приходилось напрягать воображение, чтобы представить себе картинку от первого лица, то здесь мы все видим в 3Д, что очень здорово.
|