Показать сообщение отдельно

Старый 04.11.2009, 15:49   #11 (permalink)
d_ivanov
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Нужен еще совет, насчет брони:

Попытался приклепать к кожаной куртке Бутча кожаные элементы брони с бронекомбинезона. После долгих мучений с правкой размеров и положений объектов и чтений мануалов получилось сделать броню с правильными текстурами и флагами шейдеров, но застопорился на проблеме анимации и привязки новых элементов к скелету. Без привязки к скелету в игре модель выглядит и анимируется черти-как, с привязкой при экспорте генерится .KF файл анимации, но модели куртки и кожаных элементов сливаются, и не получается назначить им разные текстуры.
Как быть?

Архив с мешами и текстурами сюда почему-то не грузится, залил на айфолдер:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Миниатюры
rabota-s-3ds-max-leatherjacket.jpg  
  Ответить с цитированием