Ура-а-а-а, получилось!

Проблема оказалась в ShaderFlags, ГЕККу почему-то мешал SF_SHADOW_MAP, как убрал его, все стало видимым.
Вот такую штукуевину я засуну в следующую версию своего мода. Возможно, придется поработать теперь чуть подольше, но оно того стоит ))