Показать сообщение отдельно

Старый 01.11.2009, 15:48   #4 (permalink)
mrTi
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

В 1.7 что то напортачил с моделью, сравни в Нифскопе дерево нормальной модели, и то, что у тебя в 1.7. Вопервых там 2 лишних блока с плодами. Вовторых пути к текстурам неправильные, укажи принудительно пути к текстурам плодов и самого растения. Потом удали мусор, выпавший из ветки BSFadenode. ну и модель не закончена, я не помню к какому типу относится данный вид модели, но у тебя нет коллизий или других параметров, без которых ГЕКК вполне может вылетать. Еще могут иметь значение даже названия блоков (те, что имеют вид DLC04Pungaplant01:0 и т.п.), но это врядли. Внимательно изучи в Нифскопе параметры рабочей модели того же типа (т.е. стандартное растение из игры), и сравни со своим, посмотри какие параметры могут влиять на работу модели. В нифскопе обязательно делай Spels->Batch->Update all tangent spaces, проверяй TSpaceFlag у каждой NiTriStripsData (он равен 16 вроде должен быть), и перед сохранением лучше делать view->Block list ->Show Block in List и в дереве - правый клик по NiHeader (самый верхний в списке) - Header-> Update.
Ну и пока не будет модель приведена к тому виду, который должен быть у моделей данного типа, ГЕКК ее, скорей всего, не примет.
  Ответить с цитированием