Показать сообщение отдельно

Старый 02.10.2009, 10:53   #8 (permalink)
D1i9m8a5n
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Да и самое главное с чего началось всё, даже с калашом, где всё более менее, качание ствола в руках всё равно ни на что не влияет, т.е. в этих модах на прицеливание просто подогнаны анимки и мешки так, что бы мушка смотрела в точку где раньше был прицел. Таким образом пуля по любому полетит в эту точку, плюс, минус разброс оружия и то что мы прицел отключаем, значит только одно, мы его не видим, а игра видит
Вот тут ты не прав, да когда персонаж прокачен, то качания практически нет и незаметен эффект, но вот когда он не прокачен все очень даже влияет.
Решив проверить как работает Jam_spread.esp, читами понизил навык Лёгкое Оружие до 0 и сразу стало все заметно, автоматы при стрельбе без прицеливания на стене рисуют продолговатый овал, в режиме прицеливания болтанка меньше, но пуля летит в ту сторону куда откланяется при качании ствол. Правда при улучшении навыка все это быстро сходит на нет, на 50 качка бес прицеливания уже дает небольшой овал, а в режиме прицеливания незначительные колебания, которые из-за разброса уже сложно заметить, поле 80 вообще не чего не видно. Это эффект не как не связан с наличием или отсутствием кочки прицеливания.
А вот при стрельбе через оптику, на снайперках эффект болтанки зависит от навыка не так сильно, между 0 и 100% визуально размах колебания уменьшается всего в 2-2.5 раза
P.S. Может стоит немного изменить влияние навыка на болтанку.

Последний раз редактировалось D1i9m8a5n; 02.10.2009 в 11:58.
  Ответить с цитированием