Цитата:
Сообщение от DORMIK
Отпишусь!
1. Поставил все арсеналы (4 штуки) что заметил: часть стволов м161, ак-101, снайперка guets(кажеться) это те что я заметил (играл от силы полтора часа) нет жестко прикрепленных текстур. Валидатор активирован и часть стволов натовского производства в основном и ак-74у с глушаком, как раз оттекстурены по полной.
2. Снайперка при применении зума выдала белый квадрат (долго смеялся над Малевичем)
3. Так и не понял как снимать одевать глушители и снайперские прицелы. Нашел купил несколько но куда прикручивать не врубился
4. Часть стволов и обвесы отдельно не имеют описания , есть картинка типа Error 26 с квадратиком. Тоже хотелось бы понимать где собака порылась
5. МММ с оптимизацией от Albora не запустилось вообще. С сайта тянул MMM RC4 а оптимизвция делалась под RC 2, так что подозрение что причина в этом. Запускал его естественно в гордом одиночистве просто Fallout3.esm russian.esm и МММ... не пошло. только отрубил МММ запустились все 4 аддона с русиками, 4 арсенала и так по мелочи маленькие дополнения.
Играл полтора часа, получил массу удовольствия от количества новго оружия. Замена уже добытого оружия прошла успешно.
|
1. Не понял выражения "нет жестко прикрепленных текстур"

2. Какая ? Их в моде много.
3. Чиитаем РидМи !
4. Опять таки какие обвесы ? Тут два варианта, кривая установка или я что то не доложил в архив.
5. Ещё раз, сборка под МММ никогда не оптимизировалась, я делал оптимизацию MMM RC2 и MMM RC4 под сборку.
Цитата:
Сообщение от Aquilo
1 По началу тоже слетали текстуры с береты, но после загрузки всё прекратилось (загруска сейва с предварительным выходом в вминду)
2,4 чтото криво встало, попробуй переустановать
3 читай редми, снимать нельзя
у меня работала, но вылеала (Модельки с нексуса 4,1 еспешники отсюда)
|
Это как это нельзя снимать, очень даже можо, Вам тоже РиДми надо читать
Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n
Albor, у меня толи, что не так работает, толь я просто не понимаю, но после подключения файла Jam_spread.esp начинается странности  :
1. Качание оружия в ваших руках, есть, почему то только при прицеливании через оптику, и получается, что из снайперок на коротких дистанциях (так это особенно заметно) попасть в конкретную точку куда проще вообще не целясь, чем через оптику. 
2. Качания оружия без оптики вообще отсутствует (анимация движения оружия есть, а во то движения точки авто прицеливания нет).
3. Величина качания как то странно зависит от вида, у револьвера и дробовика, с оптикой, она очень маленькая (ели качается), а у снайперок просто огромная (в Мегатонне в соседний дом пришелица сложно, а на той дистанции из автомата в одну точку можно очередь положить). 
|
С чем то конфликтует, какой то ещё мод затрагивает те же настройки что и jam_spread, я знаю только два мода где это правили F3 Upgrade и Combat Enhanced-Package. Не установлено что то из этих двух ?
Цитата:
Сообщение от DORMIK
Предложение!
Выложить в шапку отдельно ридми (причина - Ридми меняется в зависимости от версии мода)
Выложить компиляцию модов вместе (4 арсенала)
Выложить в шапку адаптации самых интересных модов типа МММ (если они сделаны)
В шапку выложить критические какие то моменты (FAQ)
|
РидМи не меняется, просто я пишу что нового в конкретном дополнении.
Для Weapon Arsenal возможно, хотя многие играют с ним давно, зачем заставлять, при каждом обновлении, качать всё по новой, я на файлообменниках не зарабатываю

Уник Арсенал был и будет отдельным модом.
Насчёт адаптаций, сам думал так сделать .
Не вижу смысла, всё есть в РидМи.
Цитата:
Сообщение от MiklGF
Это ретекстур на 32-ой калибр:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7530
Ещё тамже нарыл хорошую замену 10мм, его, наш всеми любимый администратор, выложил ка ретекстур. (на мой взгляд, у BERETTЫ, рамка ствола но уж слишком длинная). Хотя и лучше, чем была "игрушечная". От 3-го лица, не выглядит он как реальный BERETTA.
http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...a-na-angl.html
Серебрянный Magnum:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1875
|
За ссылки Спасибо !
По поводу 10 мм пистолета, открою страшную тайну, он есть уже в последнем дополнении, но не в массах, а как уник, с ним Бутч будет бегать, если на пустоши вылезет. В массы запускать нет смысла т.к. это практически USP от Героина, только с тактическим фонарём.
Насчёт Беретты, Вы наверно и мешку заменили, не надо было
