Так ключи собраны, теперь можно заняться дисертом - Тенпени. Мы ведь уже бывали тут раньше, так? Так что не придется убеждать охранника на входе что Тенпени кипятком будет писать, как ему понравится наше деловое предложение или подкупать его. Заходим в башню и на лифт - к пентхаусам. Тут мы ведь тоже уже были, так ведь? Так что проделывать вышеописанные вещи с охранником номера нам не надо. Ключа от форта у Тенпени нет, так что можно его спокойно убить, или рассказать о заказе Краули, тогда он предложит вдвое больше за диаметрально противоположное действие, хотя можно уговорить и на 3 сотни, одну из которых мы получим сразу, а 2 апосля. Оба этих персонажа ублютки каких поисать, так-что от выбора карма не зависит.
Покончив с "жертвами" возвращаемся к нанимателю и говорим ему о том, что далеко не все, кого он "заказал" являлись гулененавистниками, тогда он признается в том, что ему просто нужны их ключи и предлагает за них еще крышек сверху, мы соглашаемся (обязательно это делаем, а то придеться все подземелье вырезать). Ключи мы пока ему не отдаем. Если мы убили Тенпени, то говорим ему об этом, получаем свои 100 монет. Потом спрашиваем о местоположении форта Константин, если мы до этого убили Тенпени, то вероятность успешного получения этой информации увеличивается (при красноречии 100 с 54% до 85%). Если не получается, то кликаем на ссылку и смотрим скриншот (
http://photofile.ru/photo/salnic/364...e/81323092.jpg ). Убивать Краули в случае, если вы приняли предложение Тенпени тоже не надо - рано.
Теперь прощаемся с Краули и идем в форт, ближайший к нему город - Парадиз-Фоллз. Неплохо бы было иметь к этому моменту навык взлома или науки развитый до 100 (пригодиться, но это не необходимо.)
Когда будем у форта ищим маленький домик с названием "Резиденция командывания" - он чуть восточнее основной части форта и чуть севернее бобмбохранилища. Не взламывайте двери в бобмохранилище - оттуда без специального ключа в нужное нам место не попасть. Заходим в "резиденцию командывания" и продвигаемся вперед, (в комнате с шахматами можно подобрать коды запуска - смысла в них нет, но забавно) попутно отстреливая роботов, рядом с первой дверью, требующей ключ находим открытый сейф. Ценного в нем пупс "Тяжелое оружие", книжка по легкому оружию и некоторое количество крышек. Собрав это добро открываем 1ю дверь и спускаемся ниже, продолжая крошить настырных роботов. В пути можно найти терминал, в который можно ввести найденные ранее коды запуска, смысла, как я уже сказал.
В конце пути, уже использовав второй ключ, мы окажемся в комнате с 4мя закрытыми дверьми - 2 с терминалами справа, 1 прямо и 1 слева. Если навыки позволяют, то вскрываем эти двери с терминалами, за одной нас ждет снайперская винтовка, куча 10мм автоматов и куча штурмовых винтовок; за другой куча ящиков с патронами. Рядом с левой дверью лежит труп девушки в костюме рейдера, с его тела мы снимаем ключ, который позволит открыть дверь, находящуюся прямо - в бомбохранилище. Открываем дверь, рядом с которой валяется ее труп (левую), открываем дверь за ней и попадаем в место, где находиться причина всех наших мучений - комплект силовой брони Т-51. Подходим к терминалу, убираем поле и забираем наш заслуженный трофей. Слева можно подобрать "Толстяка" и 2 патрона к нему, патроны точно стоит подобрать - стоят они около 200 крышек за штуку.
Ну вот, теперь можно возвращаться обратно в подземелье. При желании можно воспользоваться ключем, снятым с девушки, и полюбоваться на целую кучу атомных бомб (таких больших, как в центре Мегатонны), при навыке взлома 100 выйти в Пустоши можно отсюда-же.
Теперь, когда броня у нас, можно отдать Краули нынебесполезные ключи и получить за них свою награду. Если мы приняли предложение Тенпени, то после того как распрощаемся с ключами можно Краули убить. Лучше всего проследовать за ним пока он не покинет Подземелье, а там уж порешить его и отправляться к Тенпени за наградой.
Все, квест закончен