Фоллаут 3
Прохождения
Fallout 3
Советы
Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Важная информация
Внимание!
Настоятельно рекомендуем пользоваться
поиском по форуму
, и прочитать
Правила форума
.
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Новые сообщения
Сообщения за день
Поиск по метке
Расширенный поиск
К странице...
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 31 по 50 из 50.
На поиск затрачено
0.00
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dalekkaan
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
02.04.2010, 09:35
Ответов:
51
Опрос:
Вторжение Warhammer 40,000 в Fallout 3
Просмотров:
19,772
Автор
dalekkaan
WARHAMMER 40k Conversion at Fallout 3 Nexus -...
WARHAMMER 40k Conversion at Fallout 3 Nexus - Fallout 3 mods and community (http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=11164)
первая ласточка. Братство и Изгои становятся маринерами, Анклав...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
01.04.2010, 19:49
Ответов:
38
FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
Просмотров:
36,940
Автор
dalekkaan
В настройках параметров ГГ. В оригинале в скобках...
В настройках параметров ГГ. В оригинале в скобках указывалось сколько у ГГ будет хитов, очков действия, несомый вес и тд. при каком варианте. В переведенном скобки и расшифровки не у всех опций(нет у...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
01.04.2010, 11:59
Ответов:
38
FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
Просмотров:
36,940
Автор
dalekkaan
Спасибо за перевод, но вот настройки мода...
Спасибо за перевод, но вот настройки мода подкачали - сокращенный перевод и не всегда понятно что именно меняеться и на что. Пришлось лезть в оригинальный ридми и смотреть там.
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
07.11.2009, 19:35
Ответов:
23
Warhammer крушение
Просмотров:
21,785
Автор
dalekkaan
Во первых, мод брони космодесанта действительно...
Во первых, мод брони космодесанта действительно необходим.
А во-вторых, половины оружия со скринов в моде НЕТ. Они будут в следующей версии.
Читайте описание на нексусе внимательнее и не вводите...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
04.11.2009, 09:34
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
По поводу ДР поверарморов. У ПА с шлемом ДР - 50....
По поводу ДР поверарморов. У ПА с шлемом ДР - 50. Рюкзак при этом не надеть. Если же надеть броник, шлем спецназа, рюкзак, металлические перчатки получим ДР 59. С кожаным плащом будет 75. Тоесть ПА...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
02.11.2009, 23:17
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Теоретически можно сделать два ствола - как с...
Теоретически можно сделать два ствола - как с обвесами. Выбираем в снике под какие патроны ствол и дело в шляпе. Картечь помощьнее но на малых дистанциях, а жакан дальше летит но слабее бьет.
ЗЫ. А...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
02.11.2009, 19:52
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
albor у меня два вопроса 1. Как там с идеей...
albor у меня два вопроса
1. Как там с идеей крафтить ремкомплекты на огнестрел и энергетику?
2. То что у SPAS-12 не в снике выскакивает предложение сложить-разложить приклад это баг или фича?
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
24.10.2009, 21:48
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Вообще да, лишние плаги не нужны. Можно и на...
Вообще да, лишние плаги не нужны. Можно и на коленке молотком и гаечным ключем из металолома (обычный) и проводника с сенсором (для енергетики) делать. Сделал бы и сам но со скриптами у меня плохо :(
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
24.10.2009, 21:18
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
CRAFT - плагин позволяющий творить на верстаке...
CRAFT - плагин позволяющий творить на верстаке предметы хоть из 10 плагинов. На нексусе есть. Под чистых модов мало, но в некоторых он используеться - мод джедайского меча например и тд.
Спасибо...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
24.10.2009, 21:02
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Смотрел сканером :). Именно 70. И убойность...
Смотрел сканером :). Именно 70. И убойность соответствует. В общем это теперь снайперка без оптики :D
Хм... А зачем такие сложности? Можно ведь через CRAFT сделать. И отдельными плагами на каждый...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
24.10.2009, 20:16
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Привет albor Нашел еще один баг. Штурмовая...
Привет albor
Нашел еще один баг. Штурмовая винтовка L1A1 стреляет только одиночными зато повреждения от единичной пули - 70. То есть это теперь самый крутой лайтган.
ЗЫ. Ты что-то придумал с...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
21.10.2009, 09:42
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Посмотреть проще простого - в инвентаре зажми...
Посмотреть проще простого - в инвентаре зажми любую горячую клавишу оружия (1, 2 и тд) и веди мышкой по списку наличествующих стволов - в центе будут менятся иконки. Ружье - легкое, бомба - тяжелое....
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
25.09.2009, 23:14
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy...
RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting (http://rapidshare.com/files/257115309/LATEST_FOOK_ESPS_v1.6.rar)
Там действительно скрипт. Проверка по названию оружия.
...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
24.09.2009, 20:15
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
По поводу наличия Силовой брони для минигана - в...
По поводу наличия Силовой брони для минигана - в FOOK 1.6 есть такая фишка. Работает без глюков - если попытаться взять в руки миниган выскакивает табличка "Низззя" и миниган падает назад в...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
01.09.2009, 22:26
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
slower degradetion - может конфликтовать mpammo...
slower degradetion - может конфликтовать
mpammo - перенести в списке загрузки в верх списка.
кроме того количество подключенных файлов может влиять.
и еще - моды киберрасы это нарезаный кусками...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
18.08.2009, 18:58
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Поставил сборку на чистый фолл - глючит зараза!...
Поставил сборку на чистый фолл - глючит зараза! После супермарта число вылетов не позволяет играть. Обидно((
ЗЫ. Что-то странное с респавном - на 3 уровне персонажа между школой и супермартом...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
09.08.2009, 19:29
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
У меня такое было - это конфликт с...
У меня такое было - это конфликт с другими(оружейными) модами. Есть какие-нибуди меняющие Ривер-сити или оружие? Если нет, попробуйте прождать в доме 3 суток (для респавна).
to albor
дико...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
25.07.2009, 17:08
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Да. Открываешь Fallout Mod Manager,...
Да.
Открываешь Fallout Mod Manager, запускаешь Plugin Editor. Тыкаешь File - New. Создается пустой плагин. Открываешь первый из модов и КонтролЦэ-КонтролВэ копируешь его содержимое в пустой.
А...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
25.07.2009, 16:33
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем...
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
25.07.2009, 16:20
Ответов:
1,730
Наш ответ на FOOK (сборник модов)
Просмотров:
680,631
Автор
dalekkaan
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать...
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать Armor Arsenal, но с ним игра не включается - выдает ошибку. Для него надо ставить еще что-то или нет?
И еще вопрос - как насчет совместимости модов...
Показано с 31 по 50 из 50.
Страница 2 из 2
<
1
2
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Fallout 4
Fallout 4: Аддоны
Fallout: New Vegas
Обсуждение Fallout: New Vegas
Новости, анонсы Fallout: New Vegas
Прохождения Fallout: New Vegas
Энциклопедия Fallout: New Vegas
Вопросник о Fallout: New Vegas
Аддоны к Fallout: New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Квесты Fallout: New Vegas
Тех. проблемы Fallout: New Vegas
Модификации к Fallout: New Vegas
Готовые модификации к Fallout: New Vegas
Геймплей и интерфейсы (NV)
Новые квесты (NV)
Компаньоны (NV)
Оружие (NV)
Броня (NV)
Текстуры (NV)
Локации (NV)
Дома для ГГ (NV)
Разработка Модов Fallout: New Vegas
Fallout 3
Обсуждение Fallout 3
Игровые новости Fallout 3
Прохождения Fallout 3
Энциклопедия мира Fallout 3
Вопросник Fallout 3
Аддоны к Fallout 3
Operation Anchorage
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
Квесты Fallout 3
Тех. проблемы Fallout 3
Модификации к Fallout 3
Готовые модификации к Fallout 3
Геймплей и интерфейсы
Новые квесты
Компаньоны
Оружие
Броня
Текстуры
Локации
Дома для ГГ
Разработка Модов Fallout 3
Общий
Курилка
Видео
Бурления
Музыка
Кино
Политика
Форумные игры
Другие игры
Ролевые игры (RPG)
Экшены и шутеры (Action)
Стратегии (Strategy)
Симуляторы (Simulation)
Квесты (Quests)
Онлайн-игры (Online, MMO)
Классический Fallout, ничто не забыто
Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics: BoS
Нечеловеческий гамбит
Конкурсы
О сайте
Часовой пояс GMT +3, время:
12:34
.
Все разделы прочитаны
|
Руководство форума
-- English (US)
-- Ru
Обратная связь
-
Fallout 3, Fallout: New Vegas
-
Архив
-
Вверх